태그헌터

DEMO

보물과 선택지가 가득한 엄청 재밌는 어드벤처RPG!

장르
어드벤처, RPG
창작자
레인디어게임즈
배급사
레인디어게임즈
이용등급
12세 이용가
출시일
2022.04.06
유저평가
85% 추천(참여 7명)
게임후기
5 리뷰

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태그헌터

게임 설명

이건 영웅과 지배자의 이야기입니다.

그리고 당신은... 보물 사냥꾼이죠.
보물을 찾아 떠나세요.
<태그헌터>는 매력적인 캐릭터들과 풍부한 스토리, 힘과 보물과 선택지로 가득한
엄청 재밌는 어드벤처 게임입니다.

 

세계를 누비세요


모험을 떠날 시간입니다!
4개의 챕터와 50개 이상의 맵을 누비며 다양한 보물과 이야기를 모아보세요.


지배자와 대면하세요



지배자들은 태초부터 존재하던 일곱 가지의 강대한 힘을 다룹니다.
그들의 힘을 빌리거나, 맞서 싸우세요.

 

선택을 내려야 할 겁니다


당신의 선택에 따라 게임의 스토리와 진행 경로가 완전히 달라집니다.
이야기의 끝에서, 당신은 어떤 결말을 맞이하게 될까요?




<태그헌터>의 사물들은 각자의 성질과 상태를 나타내는 이름표인 "태그"를 가집니다.

단단한 나무가 있고, 부드러운 건초더미가 있습니다.
뾰족한 덤불이 있고, 맛있는 사과가 있습니다.




그리고 당신이 얻게 될 신비한 능력인 "조화의 힘"은 두 오브젝트를 지정하는 것으로, 대상이 가진 태그를 서로 맞바꿀 수 있습니다.


 


맛있는 돌을 만들어볼까요?
폭발성 도토리나, 커다란 고양이는 어떠세요?




조화의 힘을 사용하여 퍼즐을 해결하고, 적들을 무찌르세요.
힘을 가진 자가 어떻게 행동할 수 있는지 보여주세요.

 


<태그헌터>는 4개의 챕터로 구성되며, 각 챕터마다 최소 3가지의 멀티 엔딩이 존재합니다.

영웅지배자, 보물, 동료숙적.
모든 이야기의 결말은 당신의 선택에 달려있습니다.
당연하게도, 다회차 플레이를 권장드립니다.

 


그는 보물을 찾아 떠났습니다.
왠지 운수가 좋을 것 같은 날이었습니다.



보물을 찾아 산 속을 헤매던 당신은 보석으로 가득찬 지하동굴을 발견합니다.


 


동굴이 감추고 있던 것은 "조화의 힘"의 주인인 "조화의 지배자 보"
보는 당신에게 조화의 힘을 넘겨주며 자신의 봉인을 풀어달라고 부탁합니다.




동굴 속에서 마주친 수수께끼의 인물 "샘"
샘은 당신을 도와주겠다고 말하며, 봉인의 석상으로 가는 길을 안내합니다.

...수상하네요.

 



해안의 물보라 속에서, 그는 아름다운 소녀를 만났습니다.
그러자 하늘이 거짓말처럼 맑아졌습니다.




당신은 해안가의 마을 항구에서 아름다운 소녀를 만납니다. 



아니나 다를까, 한 명 더 만납니다.


두 소녀가 당신에게 데이트를 권합니다.
누구를 선택하실 건가요?
선택의 대가를 치를 준비가 되셨나요?




...그리고 여긴 어딘가요? 



그는 대륙에 닿았습니다.
그리고 영웅의 후손을 만났습니다.



산 넘고 바다 건너, 당신은 천재 여우들의 연구소로 순간이동 했습니다.
끝내주는 발명품들이 당신을 기다리고 있습니다.



 

여기부턴... 지금 보여드리기엔 너무 이른 것 같군요.



싸워야 할 일이 생긴다면... 스스로를 지키도록 하세요.






어드벤처 게임에 전투가 빠질 수야 없죠.

<태그헌터>의 전투는 캐릭터들의 매력과 전투의 즐거움, 승리의 기쁨을 살리며, 태그 시스템조화의 힘을 첨가하여 신선한 재미를 듬뿍 담아 제작됩니다.




처음 목적을 잊지 마세요.




보물 사냥꾼에게 어울리는 보물이 한 가득이군요!


발견하고, 구매하고, 채집하고, 사냥하고, 빼앗고, 선물받고, 상속하고, 되찾으세요!
결국 남는 것은 보물입니다!

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돼지새끼 안잡히는데
가죽이 질기고 포근합니다.
도트 그래픽도 괜찮고 게임 시스템을 활용한 보스전도 좋았습니다
아래엔 하면서 발견한 버그나 제가 생각한 개선 방향을 적어봤습니다

멧돼지 보스전에서 우측 상단 기둥의 우측 상단에서 캐릭터가 꼈습니다 멧돼지 공격도 안 맞고 어느 방향으로도 나갈 수 없었습니다
맨처음 시작시에 그냥 두루마리 그림만 있어서 무슨 의미인지 몰랐습니다 [빈 슬롯] 같은 글씨가 함께 나오면 좋을 거 같네요
게임 내에서 대화를 넘길 때 [C]를 눌러 넘겨야 하는데 스페이스나 엔터에 비해 익숙하지 않다 보니 계속해서 [C]키로 넘겨야 된다는 표시가 나왔으면 좋겠네요 그리고 한 번 본 대화는 스킵도 있었으면 합니다
물 마시는 게 세이브란 거 알려주신 분 감사합니다 함정인 줄 알고 안 마실 뻔 했네요 이것도 세이브 표시가 있으면 좋겠습니다
피드백 감사드립니다!
다음 업데이트에 바로 반영하겠습니다!
생각보다 도트의 귀욤이 살아있넹...게임 진행하면서 NPC들과의 이야기를 모두 꼼꼼이 듣고 진행해야하는 번거로움이 있긴 하지만 스토리도 점차 잘 다듬어진다면 더 좋을 듯..

오홋.... 댓글도 달아주시고, 무한 감사합니당..

말씀하신대로, 엄청 재밌는 부분 잔뜩 기대하겠습니다..
피드백 감사드립니다!
스페토 분기점의 경우, 앞선 두 NPC와의 이벤트를 해결하지 않으면 이후 큰 복잡성이 발생하기 때문에 어쩔 수 없이 대화를 강제해두었습니다.
데모 이후 파트에서 이유를 찾아낼 수 있으실겁니다.
봉인의 힘을 담은 후, 돌아오는 길부터 게임 엔딩까지 엄청 재밌는 부분을 잔뜩 심어두었으니 많은 기대 부탁드리겠습니다.
언더테일을 떠올리게 하는 대화 스타일과 분기. 아직 다듬을 부분이 많습니다. 잠재력은 보입니다.

단단한, 부드러운 처럼 오브젝트가 가지고 있는 속성을 복사해서 다른 오브젝트와 바꿔가며 퍼즐과 전투를 진행하는 색다른 방식입니다. 특히 보스랑 싸울 때 맛있는 <-> 가시를 변경하는 포인트가 신선했습니다. 본편에서 더 많은 퍼즐이 나왔으면 좋겠네요.

전투도 일종의 퍼즐로 접근하시면 편합니다. 여타 액션 게임처럼 무작정 달려들어 때리기보다는 피하면서 기회를 보다가 공격하는 식으로요.

패드로 했는데 선택지가 반대로 선택되거나 키가 이상하게 적용되거나 하는 버그가 있었습니다. 패드는 키 UI도 바뀌지 않기 때문에 가급적 키보드 플레이를 추천합니다.

물 마시면 세이브됩니다. 물 안마시면 세이브도 안되는거같으니 주의.
소중한 리뷰 감사드립니다!
패드 조작은 아직 실험 단계에 있습니다. 더 풍부한 퍼즐과 함께 완성해서 찾아뵙겠습니다.
https://tumblbug.com/taghunter/story

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