트러블슈터: 버려진 아이들 - 사운드 트랙
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트러블슈터: 버려진 아이들 - 사운드 트랙
SALE DLC

트러블슈터: 버려진 아이들 - 사운드 트랙

장르 RPG
이용등급 12세 이용가
창작자 댄디라이언
배급사 댄디라이언
출시일 2022.04.22
태그
#턴제

할인 : 2022.12.07 15:00 (UTC+12)

-50%
₩ 11,000 ₩ 5,500
트러블슈터: 버려진 아이들
트러블슈터: 버려진 아이들
18분 전 2022.12.02 08:49 (UTC+0)
6
2022.12.01 2022.12.01 06:27 (UTC+0)
156
2022.11.29 2022.12.01 07:37 (UTC+0)
199
2022.11.29 2022.11.30 00:25 (UTC+0)
125
2022.11.21 2022.12.01 10:51 (UTC+0)
723
2022.11.21 2022.11.22 03:53 (UTC+0)
642
2022.11.21 2022.12.02 00:24 (UTC+0)
1.5K
· 2022.11.24 2022.11.24 11:30 (UTC+0)
[창작자소식] [공지] 수정 완료된 버그 안내
안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.지난 11월 18일 이후 수정된 버그 목록입니다. 해당 버그는 스토브 검수가 끝나는 대로 새로운 업데이트를 받으시면 바로 적용됩니다!새로 추가된 재료 아이템이 상점에 비정상적으로 등록된 부분을 수정하였습니다.멍고 가죽류트러블메이커에 누락된 신규 야수 정보가 추가되었습니다.황금 드라키의 고유 유전 특성이 다른 야수의 선택 목록에 나오는 버그를 수정하였습니다.네구리의 얼음 폭발 어빌리티의 속성과 툴팁의 오류를 수정하였습니다."사필귀정" 미션에서 우리에서 나온 드라키가 동작하지 않던 버그를 수정하였습니다.카일리 전용 제작 무기인 모노 앤 비비 M7, V7의 옵션과 능력치 오류를 수정하였습니다.전투 시, 레톤의 캐릭터 정보 카메라 오류를 수정하였습니다.추가 특성 기능이 비정상적으로 작동하는 버그를 수정하였습니다. 오염된 숨결강철 비늘이중 감염음파 탐지기거미줄 묶기낼름관할 구역 효과로 미니맵에 표시되는 일부 정보가 제대로 표시되지 않는 버그를 수정하였습니다.형상 변환된 아이템을 투척할 경우, 변환된 아이템이 아닌 원래 아이템으로 등장하는 버그를 수정하였습니다.유실물 상점에서 전체 선택 단축키가 비정상적으로 동작하는 버그를 수정하였습니다.매복, 거미줄 타기 상태에서 방어율과 회피율이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.버그 발생을 줄이고, 발생하더라도 최대한 빨리 수정하도록 하겠습니다!감사합니다!
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· 2022.11.19 2022.11.19 12:38 (UTC+0)
[창작자소식] [사과 공지] 추가 코스튬 DLC 관련 잘못된 공지 작성에 대해 사과드립니다.
안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.무엇보다 먼저, 이런 공지를 올리게 되어 진심으로 사과드립니다.10월 21일, 진홍까마귀 DLC 공지 중 코스튬 DLC 판매 관련 내용을 작성하는 과정에서 저희의 실수로 잘못된 정보를 제공하였습니다.10월 21일 공지 중 문제된 관련 내용:코스튬은 개별 또는 묶음으로 구매하실 수 있습니다. 코스튬 꾸러미를 구매하면 추가 코스튬을 추가할 때마다 자동으로 제공됩니다.( 현재 이 구문은 지속적인 오해를 방지하기 위해 삭제되었습니다. )위의 내용은 저희가 현재 판매하는 방식과 전혀 다른 내용입니다.현재 코스튬 판매 방식은 개별 판매와 꾸러미를 통한 50% 할인 판매 두 가지이며, 새로운 코스튬이 추가될 때마다 꾸러미 구매를 통해 50% 할인된 가격으로 구입하시길 권장하고 있습니다. 이러한 잘못된 정보가 나간 이유는 전적으로 저희 팀이 관련 공지 작성 시 팀 내부 소통이 되지 않아 발생한 일입니다. 이러한 저희가 잘못 공지한 내용을 보시고 코스튬 DLC를 구입하신 분들은 추가 코스튬 DLC를 또 구입해야 된다는 사실을 알게 되시면서 많은 불쾌감을 느꼈을 것을 충분히 이해하고 있습니다. 이 부분은 전적으로 저희 팀의 잘못입니다.이번 일로 현재의 판매 방식에 혼란을 느끼고 불쾌감을 느끼신 모든 유저분들에게 진심으로 사과 드립니다.두 번 다시 이런 일이 발생하지 않도록 공지의 내용이 정확한 정보를 전달하도록 최선을 다하겠습니다. 또한 이 불쾌감이 지워질 수 있도록 저희 개발팀이 추후 개발 과정에서 조금 더 많은 즐거움을 드리도록 최선을 다하겠습니다.또한 추가적인 코스튬의 경우, 현재 스토브 꾸러미는 재 구입이 안되는 상태라 할인이 되지 않는 상태입니다. 따라서 이미 먼저 구입하신 분들에게 손해가 발생하는 부분이 있어 이 문제를 해결하기 위해 추가되는 코스튬들은 개별 할인 상태로 꾸러미와 무관하게 판매할 예정입니다. 이 부분의 판매 정책이 깔끔하게 정리될 수 있도록 최선을 다하겠습니다!응원해주시는 분들에게 이렇게 실망을 드려 죄송합니다.감사합니다.
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· 2022.11.18 2022.11.18 09:19 (UTC+0)
[창작자소식] [공지] 컨텐츠 업데이트 및 시스템 점검 안내
안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2022년 11월 18일, 금요일시간: 17:00 ~ 19:00업데이트 내용 레톤 코스튬 DLC의 판매가 시작됩니다.  스토브의 코스튬 꾸러미의 재구입 기능이 2023 년에 도입된다고 합니다. 따라서 스토브 분들과 상의 후 추후 추가되는 코스튬은 번들에 포함되어도 구입을 못하시기에 상시 50% 할인으로 판매할 예정입니다. 원활하게 진행하지 못해 죄송합니다!https://indie.onstove.com/ko/games/1202/시나리오 미션 '사필귀정 - 철의 숲 밀렵기지'를 추가하였습니다.'공격 어빌리티 우선 대상' 옵션 항목에 '턴 대기 시간 낮은 순' 을 추가하였습니다.'하얀 모래바람'효과의 적용 범위를 '전투 미리 보기'에 추가하였습니다.55 레벨 아이템과 55 레벨 제작용 아이템을 추가하였습니다. 55레벨 아이템 제작에 필요한 재료를 획득할 수 있는 강력 사건은 다음 업데이트와 함께 추가될 예정입니다. - 개발 일정으로 인해 내용 일부가 미리 공개되는 점에 대해 사과드립니다.최대 레벨을 56으로 확장하였습니다.야수 관리인에게 맡길 수 있는 야수의 수를 100마리로 확장하였습니다.친구 목록의 최대 개수를 100개로 확장하였습니다.새로 습득한 특성이 표시되던 N 표시가 처음 획득하든 특성에 대해서는 N, 이미 획득한 특성을 추가로 획득하는 경우에는 A로 표시되도록 변경하였습니다.'최대 체력 표시' 옵션을 '체력 표시 색상 사용자 설정' 으로 변경하였으며 세부 설정을 추가하였습니다.미스티의 '닌자' 직업의 특성 슬롯이 2개 감소합니다. 모든 2차 직업의 특성 슬롯수는 최대 23개입니다. 저희의 실수로 인해 닌자 직업 최초 업데이트시 25개로 설정되었습니다. 직업간의 균형을 위해 고민끝에 슬롯수를 줄이기로 결정하였습니다. 여러분에게 혼란을 드려 죄송합니다.[/list]감사합니다.일부 특성이 변경하였습니다. 아래의 특성과 추가 특성이 추가되었습니다.역량 부족으로 많은 컨텐츠를 업데이트하지 못해 죄송합니다!다음 업데이트는 더 많은 즐거움이 담긴 컨텐츠를 가져오도록 최선을 다하겠습니다!감사합니다!
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· 2022.11.01 2022.11.01 08:36 (UTC+0)
[창작자소식] [공지] 수정 완료된 버그 안내
안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.지난 '진홍까마귀' 첫번째 업데이트 이후 오늘까지 수정된 사항에 대해서 알려드립니다.아래의 사항들은 이미 수정이 완료되었으며 별도의 점검은 진행되지 않습니다. 단검을 현상변환 할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.'요정의 샘' 추가 특성의 '은신처' 효과가 정상 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.'설산의 찬바람', '자동 방어 공격', '관리자 권한', '육도윤회' 상태에서 은신처가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.미스티의 일부 대사와 음성이 일치하지 않던 문제를 수정하였습니다.54레벨 강력 사건, '철의 숲 비밀기지' 에서 적들이 '드라키의 검은 알' 을 발견하고 전투 상태로 변경되던 문제를 수정하였습니다.시온이 기사단 의상을 착용했을 때 착용중인 팔찌가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.'유연한 다듬질', '이단 회전베기'의 피격 범위의 대상이 보이는 것과 일치하지 않던 문제를 수정하였습니다.'그림자 잔영술', 그림자 환영술'이 정상작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.특정 조건에서 부활 관련 특성이 없음에도 불구하고 아군이 부활하던 문제를 수정하였습니다.'반응 사격 제어 프로그램' 추가 특성 효과가 '무기 조준 강화'에 추가 효과를 부여하던 문제를 수정하였습니다.'위치 노출' 상태에서는 '은신' 어빌리티를 사용할 수 없도록 변경하였습니다.상기한 문제들 외에도 개발팀은 계속하여 알려진 문제들을 수정하고 있습니다.수정이 완료되는대로 추가 공지 또는 정기 업데이트 공지를 통하여 변경점들을 공유하겠습니다.감사합니다.
1
· 2022.10.24 2022.10.24 09:07 (UTC+0)
[창작자소식] [공지] 임시점검 안내
안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.먼저, '진홍까마귀' DLC에 보내주신 성원에 감사드립니다. 그리고 게임 컨텐츠에 많은 문제를 노출한 점에 대해서 사과의 말씀을 올립니다.지난 금요일 업데이트 이후 발견된 문제점에 대한 수정과 누락된 컨텐츠의 보강을 위해 임시 점검을 진행할 예정입니다.( 코스튬 DLC 구입 후 지급 안되는 분들은 게임에 접속하시면 해당 코스튬을 획득하실 수 있습니다! )또한 아시아 서버의 경우 서버의 반응성 향상을 위해 서버 용량 증설 작업이 이루어질 예정입니다.자세한 일정과 변경 사항은 아래를 참고해 주세요.온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2022년 10월 24일, 월요일시간: 20:00 ~ 22:00업데이트 내용:은신 어빌리티 재사용 시 적군에게 발각되는 버그를 수정하였습니다.은신 상태에서 순간 이동 시에 적의 근접 제압 사격이 발동하는 문제를 수정하였습니다.무력화 상태의 적에 인접하여 은신 어빌리티를 사용할 수 없는 문제를 수정하였습니다.은신 상태에서 뒤처리하기 어빌리티 은신이 풀리는 문제를 수정하였습니다.수둔순 - 파도의 술 어빌리티의 2연타가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.올레그의 무기 상점에 단검 아이템 추가되었습니다.올레그의 발키리 상점에 진홍까마귀 유니크 아이템이 추가되었습니다.단검을 감정할 경우, 물속성 옵션이 붙도록 수정하였습니다.파도 차기 공격 속성이 물 속성으로 변경되었습니다.짙은 안개술로 발생하는 재생효과가 따뜻한 안개효과(기력 회복 +10)로 변경되었습니다.적 AI가 이미 은지한 플레이어가 은신을 하여도 계속하여 공격하는 버그를 수정하였습니다.감사합니다.
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· 2022.10.21 2022.10.21 12:42 (UTC+0)
[창작자소식] [공지] 컨텐츠 업데이트 및 시스템 점검 안내
안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.진홍까마귀 DLChttps://indie.onstove.com/ko/games/1189/여러분 덕분에 오늘 새로운 DLC, '진홍 까마귀'의 업데이트를 시작할 수 있게 되었습니다. 기다려주신 분들에게 먼저 진심으로 감사드립니다.오늘 DLC의 첫번째 시나리오 미션을 시작으로 최종적으로 8개의 시나리오 미션과 2개의 강력 사건이 추가될 것입니다. 그 외에도 DLC의 내용을 풍성하게 만들 업데이트도 생각하고 있습니다.코스튬DLChttps://indie.onstove.com/ko/games/1250코스튬 DLC 경우, 제작 완료된 6명의 캐릭터부터 출시하게 되었습니다. 코스튬을 번들로 구매하시면 50% 할인 혜택을 받으실 수 있습니다.나머지 6명의 코스튬의 경우, "진홍까마귀" DLC의 업데이트 기간동안 차례대로 업데이트 될 것입니다.출시를 앞둔 지금 이 시점에서도 저희는 DLC의 첫번째 컨텐츠에 대해서 많은 개선이 있을 수 있다고 생각합니다. 지금까지 저희가 해왔던 것처럼, 우리는 여러분의 목소리에 귀 기울일 준비가 되어 있습니다. 여러분들의 많은 의견 바랍니다.저희가 이런 DLC를 개발할 수 있도록 꾸준히 응원해주신 여러분에게 다시 한번 감사드립니다.저희 개발팀은 응원에 보답하기 위해 최선을 다하겠습니다.시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2022년 10월 21일, 금요일시간: 21:00 ~ 23:00업데이트 내용 :(진홍까마귀 DLC가 필요합니다.) '과거의 그림자' 시나리오 미션을 추가하였습니다.  - '백사자와 검은 마녀' 의 모든 시나리오 미션을 완료한 후 사무실로 이동하면 미션을 시작할 수 있습니다. (진홍까마귀 DLC가 필요합니다.) 미스티 예거 캐릭터를 추가하였습니다.  - '과거의 그림자' 미션을 완료한 이후에 합류합니다.캐릭터 코스튬을 추가하였습니다. - 알버스, 시온, 아이린, 헤이싱, 레이, 비앙카 코스튬을 구매할 수 있습니다. - 위의 캐릭터들 이외의 캐릭터와 미스티 코스튬은 이후의 업데이트를 통해 공개됩니다. - 코스튬은 개별 구매 및 번들로 구매할 수 있습니다. 최대 레벨을 55로 상향하였습니다.결투 대항전의 참여 인원 선발 규칙에 '개별 선발'을 추가하였습니다. - '개별 선발'은 한번에 하나의 캐릭터를 교대로 선택합니다.트러블메이커 일람에서 기본 검색 조건을 이름 검색으로 변경하였습니다.감사합니다.
9
· 2022.09.23 2022.09.23 08:30 (UTC+0)
[창작자소식] [공지] 컨텐츠 업데이트 및 시스템 점검 안내
안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.이번 업데이트는 현재 제작 중인 "진홍까마귀" DLC 업데이트를 위한 사전 업데이트가 많이 포함되어 있습니다. 사전 업데이트 내용에는 새로운 특성의 추가와 기존 특성의 수정이 주를 이룹니다.이러한 변경 사항들이 기존의 게임 경험에 미치는 영향이 최소화 되도록 하였으나 그럼에도 불구하고 부족함이 많을 것이라 생각합니다. 이러한 부분들에 대해서는 언제나 커뮤니티를 통하여 개발팀에게 의견을 말해주세요. 저희도 게임의 미래 컨텐츠와의 균형을 고려하여 더 나은 게임 경험을 전달하기 위해 최선을 다 할 것입니다.시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.[/b][b]오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2022년 9월 23일, 금요일시간: 17:00 ~ 19:00업데이트 내용:1. 클래스 고유 특성 추가 및 변경2. 신규 특성3. 신규 추가 특성3. 기존 특성 변경- 변경되기 전의 특성을 확인: [ https://ts-ac-notice-image.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/index.html ]견제 공격: 적에게 공격을 적중시킬 경우 증가하는 턴 대기 시간이 20에서 10으로 감소하였습니다.바람술사: 명중률 10%, 치명타 적중률 25%에서 치명타 적중률 10%, 치명타 피해량 25%로 변경되었습니다.풍요의 여신: 필요 훈련 점수가 2에서 3으로 변경되었습니다.바람길: 특성 발동 시, 획득하는 SP가 5에서 10으로 변경되었습니다.세찬 바람: 기절 계열 상태 이상인 적에게 주는 피해량이 50%에서 100%로 증가하였습니다.고요한 물: 안정된 자세에서 공격 어빌리티로 적을 공격할 경우, 현재 사용하고 있는 물 특성 1개 당 적의 방어율, 회피율이 1%에서 2%로 감소합니다.4. 기존 추가 특성 변경헌신적인 사랑:특성 조합을 변경하였습니다.변경 전: 기적 + 지원 회복 + 치유의 물결 + 구원의 빛변경 후: 기적 + 지원 회복 + 헌신 + 구원의 빛5. 기타 변경 사항레톤의 트위스터 어빌리티가 7연타 어빌리티로 변경되었습니다.헤이싱의 난사 어빌리티의 적용 범위가 1 증가하였습니다.합동훈련 진행 시, 특정 상황에서 상대방 캐릭터 밴이 정상 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.개인 거래 시 특정 상황에서 비정상 작동하는 버그를 수정하였습니다.은신 어빌리티가 적의 시야에 노출된 상태에서는 사용할 수 없도록 변경되었습니다.해킹 실패, 제어권 해제 시 해당 대상이 방화벽 상태가 된다는 설명을 추가하였습니다.감사합니다.
4
· 2022.09.01 2022.09.01 02:46 (UTC+0)
[창작자소식] [공지] 개발팀 향후 일정 공유
안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.여러분 모두 잘 지내시고 계신가요?먼저, 개발팀이 겪은 침수 피해를 많은 분들이 걱정해주시고 응원해주셔서 진심으로 감사를 드립니다.침수 피해로 인해 개발 일정에 큰 차질이 생겼으나 여러분의 양해 덕분에 개발팀은 다시 재충전할 시간을 가질 수 있었습니다.트러블슈터를 응원해주시는 여러분 덕분에 개발팀은 지난 4년 이 넘는 기간동안 게임을 계속 개발하고 발전시킬 꿈을 가질 수 있게 되었습니다. 2017년 12월 31일 얼리억세스, 2020년 4월 23일 정식 버전 출시, 2021년 12월 22일 첫번째 DLC "백사자와 검은 마녀" 개발 완료, 이 모든 것들은 여러분이 함께 해주셨기에 가능한 여정이었습니다.개발팀은 "트러블슈터"라는 세계가 여러분에게 더 많은 즐거움을 줄 수 있도록 최선을 다할 것 입니다.비록 개발팀의 역량이 많이 부족하고 개발 속도가 느려 여러분에게 실망을 드리더라도 절대로 포기하지 않을 것입니다.아래는 현재 개발팀의 개발 현황과 미래 로드맵에 관련된 이야기입니다.1. "진홍까마귀" DLC 에 대하여 개발팀은 지난 7월 말부터 다음 DLC "진홍까마귀"의 개발을 시작하였습니다.이번 DLC는 시나리오 미션 8장에 해당하는 내용이며 새로운 동료가 될 "미스티 예거"를 중심으로 이야기가 진행될 것입니다. 8개의 시나리오 미션과 2개의 강력 사건이 포함될 예정이며 이와 관련된 추가적인 사항들도 개발을 고려하고 있습니다.현재 개발팀의 상황을 고려했을 때, DLC를 개발이 완료된 후에 발매하는 것은 대단히 오랜 시간이 필요할 것으로 예상하고 있습니다. 따라서 저희는 이번 DLC 역시 "백사자와 검은 마녀" 방식과 동일하게 공개할 예정입니다. 3 ~ 4주 단위로 업데이트가 이뤄질 것이며 6 ~ 8개월 후에 완료하는 것을 목표로 합니다. 다만 저희의 개발 역량 부족과 이번 침수 피해 같은 예상치 못한 일들로 인해 일정기 지연되고 있는 것에 대해 여러분들의 많은 양해를 바랍니다.이러한 업데이트 일정에 따라 DLC 판매는 첫번째 시나리오 미션 업데이트와 함께 시즌 패스 형태로 11,000원에 판매하려고 합니다. 이러한 판매 방식을 신용할 수 없다는 시각이 있다는 것을 개발팀도 알고 있습니다. 특히 개발팀의 개발력 부족이 이미 여러차례 드러난 적이 있기 때문에 이는 충분히 합리적인 의심입니다. 비록 저희가 개발비를 확보하기 위해 이런 방식을 선택했지만 시즌 패스가 완료되는 시점에는 그 비용에 준하는 만족을 드릴 수 있도록 개발팀이 최선을 다 할 것입니다."진홍까마귀" DLC의 첫번째 업데이트는 10월 초로 예상됩니다.개발 일정이 확정되면 공지를 통해 내용을 알려드리겠습니다.감사합니다.2. 코스튬 DLC에 관하여 추가 코스튬 개발은 얼리억세스 시기부터 많은 유저분들이 더 다양한 코스튬을 보고 싶다는 의견에 부응하고, 개발팀의 안정적인 개발환경을 위해 "백사자와 검은 마녀" DLC 완료 이후부터 작업을 시작하였습니다.이 코스튬에 대한 컨셉 작업은 올해 초 시작되었으나 개발팀의 의욕이 너무 과하여 실제 제작이 많이 지연되었습니다. 현재는 11명의 캐릭터들중에서 7개의 캐릭터에 대해서 추가 코스튬 개발이 완료되었습니다.저희는 캐릭터당 새로운 컨셉의 코스튬 2 ~ 3종과, 이를 기반으로 색상을 달리한 코스튬을 포함하여 4종의 코스튬을 제작하고 있습니다. 하나의 새로운 코스튬을 제작하는데 평균적으로 4주의 시간이 소요되고 있고 결과적으로 이러한 코스튬 제작이 "진홍까마귀" DLC 개발을 지연시키고 있습니다. 더 이상 DLC 개발을 지연시킬 수는 없으므로 개발이 완료하지 않은 캐릭터들의 코스튬은 "진홍까마귀" DLC 제작과 함께 병행 개발될 것이며 DLC가 완료되는 시점에는 모든 캐릭터의 코스튬 출시를 완료하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 작업이 완료된 코스튬은 캐릭터 별로 4,400 원에 개별 판매 될 것입니다. 또한 모든 코스튬을 구입하려는 분들의 부담을 낮추기 위해 대폭 할인된 가격의 모든 코스튬이 포함된 번들 상품도 준비하고 있습니다.부족한 실력이지만 최선을 다해 제작하겠습니다. 제작이 완료된 버전부터 차례대로 상점에 등록될 것입니다.많은 관심 바랍니다.3. 향후 일정에 관하여 "진홍까마귀" DLC 업데이트 이전까지는 평소와 같이 2 ~ 3 주 마다 컨텐츠 개선과 보완을 이어갈 예정입니다. 다만 이번 8월의 경우 침수 피해로 2주간 개발 작업을 할 수 없었기에 현재로서 다음 업데이트는 조금 늦어질 예정입니다."진홍까마귀" DLC 시즌 패스가 시작된 이후에는 "진홍까마귀" 업데이트에만 개발력을 사용할 예정입니다.그리고 "진홍까마귀" DLC가 완료된 이후에는 트러블슈터 시리즈의 시즌 2에 해당하는 "트러블슈터: 추방된 아이들"의 개발을 준비할 것입니다. 이 개발에서는 더 부드러운 화면 처리와 3D 그래픽 품질 개선을 위한 게임 엔진 교체 등 많은 도전적인 일들이 포함될 것입니다.이러한 일들이 결실을 맺기 위해서는 많은 시간이 소요될 것입니다. 그러나 저희가 언제나 그랬듯이 늦어지는 만큼 더 재미있는 컨텐츠로 보답하겠습니다.언제나 부족한 저희 개발팀을 응원해주셔서 감사합니다.감사합니다.
· 2022.07.15 2022.07.15 06:31 (UTC+0)
[창작자소식] [공지] 컨텐츠 업데이트 및 시스템 점검 안내
안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2022년 7월 15일, 금요일시간: 17:00 ~ 19:00업데이트 내용: 45레벨 일반 사건, '어둠의 끝 - 먼지바람 고속도로 차량기지'를 추가하였습니다. - 시나리오 미션 '나를 위해... - 은빛 구름 뒷거리' 미션을 완료한 후 선택할 수 있습니다합동훈련에 '결투 대항전'을 추가하였습니다. - 합동훈련의 점령전 튜토리얼을 완료하면 선택할 수 있습니다.아래의 전설급 아이템에 옵션을 추가하였습니다.         서리한 팔찌         절연검         핑크혼         엘류오트         핏빛 오거 손목 보호대         핑크혼의 손목 보호대아래의 모듈의 효과를 변경하였습니다. 교란용 오브젝트가 출혈과 독 피해를 받지 않도록 변경하였습니다.유니크 아이템을 판매 혹은 분해하였을 경우, 사수 거리의 아이템 취급 NPC의 발키리 상점에서 다시 구매할 수 있습니다.재료 추출 시, 획득 가능한 예상 추출물을 미리 확인할 수 있도록 변경하였습니다.'인터페이스 숨기기' 기능의 단축키를 Ctrl + U 에서 Shift + U 로 변경하였습니다.적 유닛 일부가 부적절한 장비를 착용하고 있거나 잘못된 장비 옵션을 적용받고 있던 현상을 수정하였습니다.감사합니다.
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· 2022.06.30 2022.06.30 05:02 (UTC+0)
[창작자소식] [공지] 정기 점검 및 업데이트 안내
안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2022년 6월 30일, 목요일시간: 17:00 ~ 19:00업데이트 내용훈련된 야수 특성의 턴 속도 증가가 야수 소환 시 바로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.42레벨 "하늘바람 상점가" 반복 미션이 추가되었습니다.합동훈련 점령전에 새로운 맵 "그림자 장벽 지하수로 북단" 이 추가되었습니다.대화창의 메시지에 마우스 우클릭을 하시면 복사, 붙여넣기 할 수 있도록 변경되었습니다.모듈, 장비 제작 UI에 "일괄 제작" 기능을 추가하였습니다.아래부터는 지속적으로 제안주시던 기계 모듈에 관한 변경, 추가 사항입니다. 대부분의 변경은 기존 능력을 최대한 유지한 상태로 부가적인 기능을 부여하는 형태로 진행되었으나 일부 기능이 약화된 부분도 있습니다. 컨텐츠가 지속적으로 즐거움을 줄 수 있도록 꾸준히 개선하도록 하겠습니다.드론 기체별 기본 능력이 기체 특성에 따라 강화되었습니다.기계류 클래스들이  "제어 프로그램", "강화 프로그램" 모듈을 장착할 수 있도록 변경되었습니다. SP 타입에 따른 신규 모듈이 추가되었습니다.신규 추가 모듈 효과 추가되었습니다. 기존 모듈이 다음과 같이 변경되었습니다.       위 변경에 따라 일부 추가 모듈 효과의 분류가 변경되었습니다. 다음 OS 모듈이 변경되었습니다. 모듈 제작 재료에 필요한 고정 재료량을 각 타입별 1개씩 요구하도록 변경하였습니다. 모듈 제작 시 추가 모듈을 요구하지 않도록 변경하였습니다.감사합니다.
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· 2022.06.13 2022.06.13 06:51 (UTC+0)
[창작자소식] [공지] 정기 점검 및 업데이트 안내
안녕하세요. 트러블슈터 개발팀입니다.시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.사전 공지를 빼먹어 정말 죄송합니다!온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2022년 6월 13일, 월요일시간: 17:00 ~ 19:00업데이트 내용 대화 다시보기 기능을 추가하였습니다.대화가 진행중 일 때 Shift + L 키로 지나간 대화를 확인 할 수 있습니다. 대화가 진행중이 아닐 때에는 시스템 메뉴(ESC키)에서 기능을 사용할 수 있습니다.추가 난이도 설정 "과거의 사슬"을 추가하였습니다. 시나리오에서 적들 사이에서 서로 밀접한 관계가 있는 적들은 유대 관계를 맺으며 유대 특성을 가집니다.사수거리에서 시작할 수 있는 30 레벨 이상의 퀘스트를 추가하였습니다. 상황판에 미션을 지역별로 분류하는 기능을 추가하였습니다.친구 목록에 차단 기능을 추가하였습니다.팀 편성 화면에서 특성판 변경 시 개인 특성을 변경할 수 있도록 변경하였습니다.야샤가 "거미줄 타기"를 사용했을 때의 상태를 더 눈에 띄게 변경하였습니다. "거미줄 타기"를 사용한 야샤의 지면에 있는 거미줄을 제거하면 야샤는 땅으로 떨어지고 기절 상태가 됩니다."감지됨" 상태의 기계에 대한 해킹 성공 확률이 20% 증가합니다.어빌리티 설명의 상태 효과, 상태 이상에 대한 설명이 별도로 표기되도록 변경하였습니다.캐릭터 정보창의 월급, 상성 UI의 위치를 변경하였습니다.일부 야수 관련 특성 효과를 변경하였습니다.    등가 교환 어빌리티 설명에서 "황금에 대한 열정" 특성으로 인한 수치 증가가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 실제 효과는 정상 적용되고 있었습니다.감사합니다.
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