리로드_Demo
리로드_Demo
DEMO

리로드_Demo

장르 디펜스
창작자 래빗홀게임즈
배급사 래빗홀게임즈
출시일 2020.07.24
태그
#중독성 강한 #3D #높은 난이도 #꼭 해봐야할 #소문의 띵작 #시간 순삭 #스토브게임잼 #예상 그 이상
리로드
리로드
1분 전 2022.12.02 08:37 (UTC+0)
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2022.12.01 2022.12.01 06:27 (UTC+0)
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· 2021.08.11 2021.08.11 14:01 (UTC+0)
· 2021.08.11 2021.08.11 05:32 (UTC+0)
· 2021.08.11 2021.08.11 05:01 (UTC+0)
· 2021.08.11 2021.08.11 04:59 (UTC+0)
· 2021.04.13 2021.04.13 09:39 (UTC+0)
[창작자소식] 1.51v 패치 노트 : 타워 고장 & 웨이브 대기시간 삭제 ! (+ 실행 오류 관련 내용)
안녕하세요 STOVE 유저 여러분 !우선 최근 며칠간 있었던 실행 오류에 관련하여 죄송하다는 말씀을 드립니다..!새 빌드를 업로드하는 과정에서 얘기치 못한 오류로 실행 시 계속해서 경고 문구와 함께 실행이 되지 않는 문제가 발생하였는데요.빠르게 확인하고 대처하지 못한 점 죄송합니다..!추후에는 빌드 업로드 후에도 후속 테스트를 더욱 꼼꼼히 진행할 수 있도록 하겠습니다..!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------업데이트 내용입니다.제인이 드디어 고장 나지 않는 타워를 개발하는데 성공했다고 합니다 !이번 업데이트에서는 그 동안 많은 분들이 피드백을 주셨던'타워 고장' 과 '웨이브 사이 대기시간' 이 삭제되었습니다.그간 좀 더 전장에 몰입하기 위한 요소라고 생각한 시스템이 도리어 많은 불편을 느끼게 하는 것을 보고,수리가 아닌 다른 요소들로 게임에 몰입할 수 있도록 개편하였습니다.타워 고장 삭제이제 타워는 스스로 고장이 나지 않고, 보스나 엘리트 혹은 발명품 등으로 인해서만 고장이 나게끔 수정되었습니다.또한 위의 상황이 아닐 시 평소에 고장이 나지 않기 때문에 고장과 관련된 여러 효과들이 수정되었습니다.(수정된 사항은 업데이트 하단에 표기하였습니다.)웨이브 대기시간 삭제이제 모든 준비를 마친 후 스스로 다음 웨이브를 시작할 수 있습니다.그 동안, 다음 웨이브가 쉴 새 없이 밀려와 바쁘게 움직여야 했다면, 이제는 천천히 고민하고 다음 웨이브를 준비할 수 있게 수정하였습니다.적 잔해 해체 적 로봇을 처치하면 가끔씩 폭발하지 않은 적의 잔해가 남게 됩니다.적의 잔해에서는 고철 / 코어 / 업그레이드 키트 등 소중한 자원이 드랍됩니다.웨이브가 끝난 후. 자원을 수거하여 다음 웨이브에 대비하세요!타워 속성 삭제그 동안 '특수' 속성을 가진 타워는 '신형 로봇'에게 1.5배의 피해량을 주고 있었으나, 의식하며 플레이 하기가 어려웠고 오히려 혼란을 주는 요소인 듯하여 속성 시스템을 삭제하였습니다.플레이 개편고장 시스템이 삭제되어 플레이어가 웨이브 진행 중 플레이어가 해야할 일이 많이 줄어들게 되었습니다.때문에 적들과의 전투에 좀 더 개입할 수 있게하기 위해 드론들의 일부 스킬 쿨타임을 감소시켰습니다.수정 사항드론보급 드론E 스킬 (정비) : 쿨타임 20초 -> 10초군용 드론Q 스킬 (성질 전환) : 5초간 범위 내 타워의 속성을 '특수'로 전환하며 , 공격속도 10% 증가. -> 5초간 범위 내 타워의 공격속도 15% 증가. 쿨타임 15초->10초사막 드론E 스킬 (난사) : 피해량 300/600/900 -> 200/400/600타워레이저 타워공격력 200 -> 250전갈 타워공격력 300 -> 400고철 필요량 10 -> 11독수리 타워'고립' 효과에서 '고장면역' 삭제발명품수정고장 유발장치 : 타워 고장 빈도 증가 -> 30초마다 무작위 타워 하나를 고장냅니다. 고장난 타워 하나당 모든 타워 공격력 4% 증가. (최대 20%)단단한 금고 : 현재 보유한 코어의 절반만큼 모든 타워의 관통력 증가 -> 모든 타워 갯수의 절반만큼 모든 타워의 관통력 증가.신규폐기물 수거함 : 적의 잔해에서 4% 확률로 발명품을 발견합니다.약점 분석기 : 모든 타워가 체력이 10% 이하인 적들에게 가하는 피해량 2배.비상용 망치 : 적 잔해 해체시 10% 확률로 타워 해체 횟수가 1회 증가합니다.삭제타워 세척기 : '새 것 상태' 지속 시간 50% 증가몬스터2스테이지 해적 몬스터 : 자신을 처치한 타워를 확률적으로 고장내던 패턴이 삭제되었습니다.2스테이지 사이드 몬스터 : 더 이상 몬스터로 인식되지 않으며, 한 웨이브 당 한번씩만 패턴을 발동합니다.기타'새 것 상태' : 타워가 수리된 후 5초간 공격속도 50%->25% 증가.이번 패치에 관한 더욱 자세한 내용은 이 달 개발일지를 통해 공유할 수 있도록 하겠습니다 !다시 한번 불편을 겪으신 모든 분들께 사과의 말씀을 전합니다.감사합니다!
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· 2021.04.05 2021.04.05 08:12 (UTC+0)
[리뷰/공략] 디펜스를 좋아한다면 꼭 해봐야 할 게임, 리로드
 디펜스 게임을 좋아한다면 꼭 해봐야 할 게임이 있습니다. 바로 #리로드.로그라이크와 디펜스를 접목한 게임인데요.#로그라이크 + #디펜스 라니.. 자칫하면 어중간한 짬뽕이 될 수도 있는 시도지만 결과적으로 잘 버무린 덕분에 스팀 미식가들로부터 좋은 평가(90% 긍정적)를 받고 있습니다. "정말 이런 게임을 기다려왔다"는 평가가 지배적.그렇다면 어떤 방식으로 진행되는 게임인지 가볍게 소개해드리려고 합니다.● 진행 방법- 내가 만든 경로를 통해 적들이 이동합니다.1. 땅 파서 맵 만들기이 게임의 독특한 점은 시작과 동시에 볼 수 있습니다. 디펜스 게임을 진행하는 맵을 내가 직접 만들 수 있다는 것. 주어진 게이지가 모두 떨어지기 전에 골인 지점에 도달하면 됩니다.- 전체를 한눈에 보면서 원하는 위치에 바로 배치하는 명일방주. RTS 게임 같은 느낌입니다.- 반면 캐릭터가 직접 돌아다니면서 타워를 관리해 줘야 하는 리로드. RPG에서 디펜스를 하는 느낌입니다.2. 디펜스 시작 - 타워 설치와 수리리로드는 스타크래프트 유즈맵이나 요즘 나오는 디펜스 모바일 게임처럼 진행하지 않습니다. 플레이어는 '데인'이라는 캐릭터가 되어 직접 원하는 지점까지 이동해 타워를 설치해야 합니다.- 건설하고 수리하고 바쁘다 바빠.. '드론'을 타고 날아다니면 걷는 것보다는 빠릅니다.타워는 고장도 납니다. 그럼 그 타워에 달려가서 수리를 해줘야 해요. 오버워치 '토르비욘' 같은 느낌입니다. 물론 저는 직접 공격까지는 못하고 CC기를 써주거나 타워를 강화해 주는 식의 스킬 정도는 있습니다. - 최종 지점까지 몹들이 많이 넘어와도 상관없습니다. '유인 장치'가 파괴되지만 않으면 됩니다.게임의 목표는 마지막 페이즈까지 적들이 '유인 장치'를 파괴하지 못하도록 막는 것입니다. 3. 플레이어를 정신없게 만드는 패턴중간중간 등장하는 엘리트 몬스터, 보스는 한 번에 여러 개의 타워를 고장 내거나 아예 박살 내기도 합니다. 또한 위처럼 화염방사기의 공격 범위 내에 타워가 들어가지 않도록 맵을 회전시켜줘야 하는 등 다양한 패턴이 등장하죠. 정말 쉴 새 없이 움직여야 합니다.4. 보스 처치마지막 페이즈에 등장하는 보스를 처치하면 다음 스테이지로 넘어갑니다. 한 스테이지에 보통 10~15분 정도가 소요돼요.● 로그라이크 특성1. 드론게임을 시작할 때 '드론'이라는 일종의 빌드를 선택할 수 있습니다. 선택한 드론에 따라 타워, 스킬의 종류가 달라져요. 처음에 쓸 수 있는 드론은 한 가지에 불과하지만 플레이를 거듭할수록 늘어납니다.예를 들어 처음에 쓰는 보급형 드론은 단일 공격/일직선 범위 공격/아군 타워 강화/약화 공격을 하는 타워를 설치하고 냉동탄(이속 감소)과 정비(타워 즉시 수리) 스킬을 사용할 수 있습니다.한편 다음에 오픈되는 군용 드론은 부채꼴 범위 공격/빠른 단일 공격/충전식 유탄 공격/아군타워 강화 타워를 설치하고 성질 변환(타워 공속 증가)과 관통탄(기절) 스킬을 사용할 수 있습니다.여기에서 그냥 내 마음에 드는 드론을 선택해도 되고, 특정 스테이지를 효과적으로 공략하기 위한 전략으로 활용할 수도 있어요.2. 파츠파츠는 타워에 장착해 특별한 옵션을 얻게 하는 아이템입니다. 타워 종류별로 1개씩만 주어집니다. 즉 일종의 '영웅 타워'를 만든다고 보시면 될 것 같아요. 보통 타워의 종류는 4가지이므로 파츠도 4가지입니다.'업그레이드 키트'를 사용하면 파츠 강화가 가능합니다. 이때 새로운 옵션을 붙이거나 기존에 장착했던 옵션을 강화할 수 있습니다. 위처럼 랜덤으로 뜨는 세 개의 옵션 중 하나를 선택하면 됩니다.3. 발명품특정 구간에서 특수 재화를 사용해 파츠, 업그레이드 키트, 그리고 발명품을 제작할 수 있습니다. 파츠는 보통 처음 시작할 때 1개를 공짜로 받을 수 있고, 나머지 3개는 이렇게 제작을 통해서 얻습니다.발명품은 '장비 아이템'이라고 보시면 될 것 같습니다. 들고만 있으면 특별한 능력을 얻는데, 예를 들면 데인의 이동 속도를 증가시켜주는 식이에요. 좀 더 빠르게 돌아다니면서 수리가 가능한 셈.4. 특수 보급간혹 뜨는 특수 보급에서 3가지 선택지가 주어집니다. 다음 페이즈에 엘리트 몬스터(좀 더 강한)가 뜨게 만들거나 수리, 강화를 진행할 수 있습니다. 지금 난이도가 쉽게 느껴진다면 바로 엘리트 몬스터를 띄워서 발명품을 파밍할 수 있어요.- 전 스테이지에서 획득한 파츠와 발명품을 다음 스테이지에 그대로 가져온 모습5. 게임 오버가 되지 않는다면내가 획득한 발명품과 파츠를 다음 스테이지에 그대로 가져갈 수 있습니다. 매 판마다 초기화되는 기존 디펜스 게임과 다른 방식이죠.6. 게임 오버가 된다면디펜스에 실패하고 유인 장치가 파괴되면 다시 처음부터 시작해야 합니다. 내가 얻은 발명품과 파츠는 전부 초기화됩니다.대신 스테이지 진행을 통해 획득한 '연구 포인트'로 기본 능력치를 강화한 다음, 전보다 수월한 진행이 가능합니다. 새로 오픈된 드론도 보다 다양한 전략을 추구할 수 있게 해주고요.● 디펜스를 좋아한다면 꼭 해봐야 할 게임- 스컬리로드는 플랫포머나 RPG가 아닌 디펜스가 바탕이라 좀 더 마이너한 쪽에 속합니다. 또한 <스컬>같은 작품과 비교해 매력적인 그래픽이나 컨셉이 있는 것도 아니라서 상대적으로 주목을 덜 받은 게임이에요. - 망치로 두들기는 타격감이나 스킬 쓰는 맛도 은근히 좋았습니다하지만 디펜스 본연의 재미를 잘 유지하면서도 참신한 요소가 많고, 현재 얼리액세스 단계이기 때문에 앞으로가 기대되는 게임입니다.스팀에서 데모 버전을 제공하고 있으니 디펜스 장르를 좋아하면 찍먹 한 번 해보시면 좋을 것 같아요. 스토브 인디에서는 오늘(4월 5일)까지 33% 할인된 가격에 판매 중입니다.글: 네오필doek11@naver.com
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· 2021.04.02 2021.04.02 16:50 (UTC+0)
[자유주제] [MEGA x STOVE INDIE] 리로드:타워디펜스의 새로운 획!
반갑습니다. 조미료를 쏙 뺀 감칠맛 나는 리뷰 팀, 'MSG' 입니다.저희가 5회차로 진행한 게임은 '리로드' 라는 직접 디펜스의 경로를 짤 수 있는 색다른 타워디펜스 게임입니다!저희 MSG 팀에서는 리로드 를 더욱 자세하게 알려드리게 하기 위해서 플레이 소감과 장/단점을 위주로 리뷰 하게 되었습니다!그럼, MSG팀의  리로드:타워디펜스의 새로운 획! 재미있으셨다면 '좋아요' 꼭 부탁드립니다!리로드 는 타워 디펜스의 정확한 개념과 하나의 큰 획을 그은 게임이라고 얘기 할 수 있을것 같습니다. 기존에 플래시게임으로 즐겨왔던 다양한 타워 디펜스류의 게임들은 2D에 불과했는데요. 리로드에서는 디펜스는 2D로 관전 및 설계는 3D로 플레이 할 수 있도록 설계 되었습니다. 저희는 스토브메이츠 1기때, 베타로 나왔던 리로드를 미리 체험해보았었는데요. 그때보다 훨씬 발전된 부분이 눈에 띄게 증가 했다는 점 또한 매우 칭찬하고 싶은 부분입니다. 이번시간에는 이렇게 꾸준한 발전을 이루고 있는 리로드의 장점과 단점을 MSG팀의 의견을 취합해 공유해드리며, 앞으로의 목표를 새롭게 설정해보는 시간을 갖고자 합니다.장점1. 눈에 띄게 증가한 게임의 볼륨-2020년도 하반기의 리로드는 그야말로 '잘만들어진 플래시게임' 에 그치지 않았습니다. 하지만 1년이 채 안되는 기간 동안 스테이지의 수를 배로 늘리며 다양한 시도를 했는데요. 그 전에는 게임이 깨기 어려울 정도로 밸런스가 무너져 있었지만, 유물이나 다양한 패시브 아이템이 대폭 늘어나며 플레이어에게 전략적 선택을 하게끔하고 전체적인 게임의 볼륨이 늘어난것이 매우 만족 스러웠습니다.2. 타워디펜스의 길을 플레이어가 직접 뚫는 시스템-이 부분이 리로드의 핵심이자 핵심이라고 생각합니다. 기존의 타워디펜스 게임은 정해진 길과 정해진 타워를 정해진 곳에 놓고, 그것을 강화해나가며 몰려오는 웨이브를 막는 방식이었지만, 리로드는 그 정해진 길 마저 우리가 선택 할 수 있는 기회를 준다. 이는 다회차에서도 분명 강점을 발휘할 수 있는 부분이기에 인디게임에서 쉽게 볼 수 있는 구조가 아님이 분명하다. 또한, 포탑이 더욱 강해지는 강화 비콘은 매 플레이마다 위치가 다르기 때문에 포탑의 위치나 종류에 따라 길을 어떻게 뚫어야 할지 생각할 수 있는 점이 매력적으로 다가왔습니다.단점1. 스킬포인트의 존재 의미 X-아직 추가된지 얼마 안된 시스템인듯 한데, 메인 로비에는 깬 섹터에 따라 스킬포인트를 지급해주고 '연구' 라는 이름으로 다양한 수치를 업그레이드 할 수 있는데. 이러한 업그레이드가 사실상 인게임에서 크게 느낄 수 없던 것과 동시에 스킬포인트를 얻는 조건이 불명확하고 상당히 얻기 힘들게 되있는 부분은 좋은 시스템을 방치하는것과 다름없다고 생각하여 안타깝다고 생각했습니다.2. 아직도 부족한 포탑과 챕터별 밸런스-다양한 유물이나 패시브 아이템을 이용하여 게임의 난이도를 맞춰보려는 노력을 하였음에도 불구하고 설치할 수 있는 포탑의 종류는 네가지, 하지만 각 포탑간의 효율에 관한 밸런스는 부족하다고 느껴진다. 특이 효과를 가진 포탑보다 일반 포탑이 더 좋은것 같고, 특수 비콘에 설치된 하나의 포탑보다 여러개의 다른 포탑이 스테이지를 깨는데 더 수월해 보이는 부분은 아무래도 아쉽게 다가왔습니다.타워디펜스의 정의를 제대로 지키면서 플레이어에게 색다른 전략을 추구하게 만드는 리로드! 맘에들었던 장점도, 아쉬웠던 장점도 있었는데요. 앞으로의 행보가 궁금하게 만드는 게임 리로드! 어떠신가요? 이상 MSG팀의 리로드 리뷰 였습니다! 감사합니다!이상으로 스토브인디 크리에이터즈 2기 MSG 였습니다!저희 MSG 팀은 다음 주에 더 알차고 유익한 정보를 재밌게 전달 하도록 하겠습니다!↓↓↓구매 및 상점 링크↓↓↓ㅡ STOVE Store : https://indie.onstove.com/ko/games/215/감사합니다! #스토브인디 #스토브메이츠 #크리에이터즈 #리로드 #타워 #디펜스 #타워디펜스 #2D #전략 #3D #게임추천 #게임리뷰 #리뷰 #후기
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· 2021.03.30 2021.03.30 00:33 (UTC+0)
· 2021.03.23 2021.03.23 05:23 (UTC+0)
[창작자소식] [개발일지] ReRoad 개발일지 #9 - 사막 드론 및 타워 4종 업데이트 !
안녕하세요 스토브 유저 여러분 !래빗홀게임즈 팀장 홍보성입니다!스토브 출시 이후 처음으로 글을 남기네요 !전부터 네이버 블로그 등에 개발일지를 남기고 있었는데, 스토브에도 병행해서 올리고자 합니다. 스토브에 전하는 첫 소식으로 신규 드론과 타워의 출시 소식을 전합니다 !컨셉로봇 반란 이전, 사막을 개간하기 위해 만들어진 드론입니다.사막 드론을 구성하는 타워들은 모두 혼자있기를 좋아하는 특성이 있습니다..!그래서 다른 타워들이 주변에 없는 <고립> 상태 시, 추가 효과와 함께 외형이 변경됩니다.그 동안, 맵을 전체적으로 활용하기에는 힘들고 한 곳에 몰아짓는 플레이 경향을 많이 보았는데,고립 특성을 넣음으로써, 맵을 좀 더 넓게 사용하게 되어 만족스러운 결과가 나온 것 같습니다 !스킬Q - 독성 지뢰Q 스킬은 적이 밟으면 폭발하여 수 초간 주변 적에게 약화를 부여하는 지뢰를 설치합니다.타워 외에도 맵 상에 설치할 수 있는 오브젝트가 있으면 좋겠다는 생각이 들었습니다.사실 예전 개발 초기 여러 종류의 지뢰가 있었는데 이번 기회에 다시 살려내 봤습니다 ..! E - 난사 E 스킬은 드론을 이용하여 범위 내 적에게 직접 피해를 줄 수 있는 스킬입니다.다른 스킬들과는 다르게 스킬을 사용할 수 있는 게이지를 가지고 있으며 시간이 지날수록 게이지가 차오르고 한번 사용할 때마다 게이지의 일정량을 사용하게 됩니다.직접 적을 때릴 수도 있으면 좋겠다는 의견이 꽤 있었는데, 이전처럼 에임을 가진 슈팅 방식이 아닌  게임을 방해하지 않은 선의 스킬로 구현되어 개인적으로 만족스러웠습니다.타워전갈 타워 전갈 타워는 양팔이 각각 따로 작동하는 타워로 적들 사이를 튕겨 다니는 에너지 탄을 발사합니다.양 팔이 따로 작동하는 방식이 저 또한 새롭게 느껴져서 잘 만들어 졌다고 생각하는 타워입니다.전갈 타워는 <고립> 시 탄의 튕김 횟수가 2회 증가하게 됩니다.선인장 타워선인장 타워는 사거리 내 랜덤한 곳에 4발의 미사일을 폭격하는 타워입니다.선인장 타워는 <고립> 시 공격속도가 30% 상승합니다.이 타워는  '정규현' 후원자 님이 디자인하신 타워입니다. 디자인 요청 사항은 '히어로즈 오브 더 스톰' 의 영웅 중 '피닉스'의 특정 기능을 요청하셨는데요.위와 같이 범위 내 적들을 스캔하고 표식을 남겨 추가 타격을 가하는 방식이었습니다.영상 출처 : https://www.youtube.com/watch?v=Qljl8V3YA3A저희 게임 내에서 어떤 식으로 표현하면 좋을지 고민하던 중, 모든 타워가 표식을 남기게 되면 화면이 어지럽고 표현에 집중하기 어려울 것 같아파츠의 기본 기능으로 구현하여 한 타워에서만 작동할 수 있도록 기획하였습니다.이렇게 범위 내 적을 스캔하여 표식을 남기고, 유도 미사일을 날리는 형태로 구현되었습니다.후원자님 덕에 멋있는 모습으로 나올 수 있게 되어 다시 한번 감사드립니다 ! :)독수리 타워세번째 타워는 활을 쏴서 적을 공격하는 독수리 타워입니다.긴 사거리를 가지고 있으며<고립> 시 조준시간이 0.5초 추가 되지만,공격력 2배와 무려 고장면역 (자동 수리) 라는 특징을 가지고 있습니다.긴 사거리와 고립이라는 특성때문에 멀리 멀리 떨어져 있게 될 것을 고려하여 고장 면역이라는 특성을 넣게 되었습니다!코브라 타워 마지막 타워는 타워들을 강화하는 버프형 타워입니다.사거리 내 랜덤한 타워 방향으로 버블을 날리고 버블에 맞은 모든 타워에게 강화를 부여하는 타워입니다.원래 이 타워의 기존 기획은 '사거리 내 랜덤한 적에게 버블을 날리며, 버블에 맞은 타워를 강화하고 버블에 맞은 적들에게 피해를 주는 타워'였으나, 너무 설명이 복잡한 듯 하여 피해를 주는 기능을 없애고 범위 내 타워에게만 버블을 쏘도록 변경되었습니다..!코브라 타워는 <고립> 시 버블의 이동 거리가 2배가 됩니다.마무리스토브 출시 후 처음 글을 남기기도 하고, 출시 후 처음으로 신규 타워들을 출시하게 되어 굉장히 설레는 마음으로 내놓았는데요 ..!플레이 하시는 유저분들께도 좋은 모습으로 다가갔으면 좋겠습니다 !현재 신규 타워 출시 기념으로4월 5일까지 33% 할인 행사를 진행하고 있으니 많은 관심 부탁드립니다 ! 감사합니다 !<Slahme 님의 팬아트> (감사합니다 !)+굿즈 이벤트 발송은 3월 말부터 순차적으로 진행하려고 합니다!참여해주신 모든 분들께 다시 한번 감사드리며아직 수량이 남아 있으니 주변에도 많은 홍보 부탁드립니다 !
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· 2021.03.20 2021.03.20 15:21 (UTC+0)
[리뷰/공략] [Reroad] 와! 리로드 아세요? 겁.나.어.렵.습.니.다
안녕하세요, 대학생 e스포츠 방송 제작 동아리 CUBE의 스토브 메이츠팀, [CUBE 스테이크] 입니다.스토브 메이츠는 스마일 게이트의 게임 리뷰 서포터즈 활동으로, 2주마다 1개 혹은 그 이상의 게임에 대한 리뷰가 올라올 예정입니다. 게임을 사랑하시는 여러분의 많은 관심 부탁드립니다!오늘 이야기할 게임은 2021년 2월 정식 론칭된 디펜스 게임, [Reroad]입니다.Windows PC로 플레이 가능합니다.리로드는 로그라이크 3D 디펜스 게임으로, 아기자기하고 귀여운 그래픽이 먼저 눈에 띕니다.아, 로그 라이크라는 단어가 눈에 띈다고요? 착각입니다. 아무튼 캐릭터가 정말 귀엽습니다.리로드는 일반 디펜스 게임과는 달리 독특한 차별점을 가지고 있습니다. 디펜스를 해야 하는 길부터 처음 뚫어야 하는 특징을 가지고 있는데요. 이와 같은 특징 때문에 Re-road [길을 새로 만들어내다] 라는 제목이 단순한 오타가 아니란 걸 알 수 있죠.플레이어들은 기본적인 길 뚫기부터 두뇌를 굴려 어떻게 최상의 루트를 세팅하고 적들을 막아낼 것인지 생각해야 합니다.드론. 맵에 들어가기 앞서 선택할 수 있는 드론으로, 어떤 드론을 선택하느냐에 따라 지을 수 있는 타워와 스킬이 달라집니다. 아직까진 보급형 드론과 군용 드론의 두 종류밖에 없지만 추후 업데이트를 통해 추가될 예정이라고 합니다.난이도. 수습생, 숙련가, 챌린지로 나누어져 있습니다. 수습생 난이도도 상당히 높은 숙련도를 요구하고 있기 때문에, 디펜스 게임에 능숙하거나 여태 해왔던 디펜스 게임이 쉬웠던 사람이라면 도전 정신이 끓어오를 것 같습니다.큐브 스테이크의 팀원들 중 2명은 디펜스 초심자, 2명은 숙련자였는데요. 초심자분들은 다들 어려워했지만 숙련자분들은 어렵지만 오기가 생긴다고 말을 전했습니다.(참고로 에디터는 수습생 난이도 스테이지 1도 못 깨서 일찍 게임을 껐습니다.)이제 게임으로 들어가 볼까요?드론을 타고 날아가, 원하는 위치에 타워를 건설해 주면 끝!타워. 여러 가지 타워 종류가 있습니다. 각기 다른 범위와 다른 능력을 가진 타워들을 자유롭게 설치할 수 있습니다. 타워를 짓는 데에는 고철이란 자원 소모되며, 고철은 적들을 처치하면 얻을 수 있습니다. 적마다 상성에 유리한 타워가 있기 때문에 신중해져야 합니다.파츠. 타워에 붙일 수 있는 파츠입니다. 각 파츠마다 붙일 수 있는 타워가 정해져있습니다.파츠는 웨이브 하나를 막아낼 때마다 랜덤으로 오는 보급 상자에서 얻거나, 중간에 열리는 상점에서 구입 가능합니다.파츠 강화. 파츠를 붙이는 것으로 끝나지 않습니다. 강화 칩을 활용하여 파츠에 부가적인 능력을 장착할 수 있습니다.한 스테이지 당 총 12개의 웨이브로 구성되어 있으며, 보급 상자와 상점, 보스 타이밍까지 모두 알려주는 친절한 UI를 볼 수 있습니다. 하지만 안다고 해서 깰 수 있는 건 아닙니다. 보스 스테이지가 정말 무지막지하게 어렵기 때문입니다. 만약 이 글을 보고 있는 여러분이 손이 4개라면 걱정할 필요가 없을 것 같습니다. 하지만 대부분은 그러시지 않을테니, 난이도에 대한 각오가 단단히 필요합니다.보스에게 타워들도 겁을 먹은 걸까요? 갑자기 미친 듯이 고장이 나기 시작합니다. 리로드는 모든 게 플레이어의 컨트롤에 달려있는 현실성 있는 디펜스 게임이기 때문에 고장이 난 것을 직접 가서 고쳐야 합니다. 발바닥에 불이 나게 달리거나 날아가서 고장 난 타워들을 뚝딱뚝딱 고치세요! 그렇게 마지막 보스까지 처치하면 무사히 스테이지 하나를 깰 수 있습니다.기존 디펜스 게임이 지루하다, 뭔가 새로운 게 필요하다 하시는 분들이라면 리로드를 정말 재미있게 즐길 수 있을 것 같습니다. 플레이어가 직접 길부터 창조하는 것부터 시작해서 직접 맵을 뛰어다니며 타워를 설치하고 고치는 신박한 플레이!절대 쉽게 깨지지 않는 디펜스 게임이 하나 정도 있는 것도 정말 좋은 법이죠.https://indie.onstove.com/ko/games/215/본 게임은 해당 링크로 이동하시면 플레이 가능합니다.  
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· 2021.03.11 2021.03.11 00:04 (UTC+0)
[리뷰/공략] 가만히 지켜 보는 평범한 디펜스를 거부한다! '리로드(Re:Road)'
 쉴 새 없이 움직여야 하는 래빗홀게임즈의 적극적인 디펜스 게임 '리로드(ReRoad)'가 스토브를 통해 10일 출시했다.리로드는 일반적인 디펜스 게임이 웨이브 시작 전 기물을 배치하고 나면 밀려오는 적들의 상황에 대응할 수 있는 수단이 아예 없거나 매우 한정적인 것과 달리 3인칭 백 뷰 시점으로 보여주는 캐릭터로 전장을 가로지르며 플레이할 수 있다.특히 게임 이름에서 알 수 있듯이 적이 밀고 들어오는 길이 정해져 있지 않고 플레이어가 직접 만드는 독특한 특징을 가지고 있다. 스테이지 시작부터 끝까지 능동적으로 지루할 틈 없이 실시간으로 반응하는 재미가 있는 게임이다.웨이브 진행 중 조금도 가만히 있을 수 없다! = 게임조선 촬영게임을 시작하면 플레이어는 로봇이 반란을 일으킨 세상 속에서 적대 로봇에 맞서 싸우고자 하는 데인이 되어 대항할 타워 설치를 도와줄 드론을 선택한 다음 3개 스테이지로 구성된 소탕작전을 떠나게 된다. 드론은 각각 4개의 타워와 2개의 스킬을 가지고 있으며 어떤 드론을 선택했냐에 따라 다른 전략을 요구한다.본격적인 스테이지가 시작하면 다른 디펜스 게임과 달리 타워가 이미 설치되어 있다. 플레이어가 가장 먼저 해야 하는 일은 이미 배치되어 있는 타워가 조금이라도 더 오래 효율적으로 적을 공격할 수 있게 길을 내는 것이다. 다만 드릴에는 내구도가 있어 무작정 길을 길게 만들 수 없으며 타워의 공격 범위가 미리 표시되기 때문에 한도 내에서 신중하게 길을 내야 한다.지정된 위치까지 길을 내고 나면 유인기가 하늘에서 떨어지며 적대 드론이 나타나기 시작한다. 플레이어는 유인기가 파괴되지 않게끔 타워와 스킬을 사용해 모든 적대 로봇을 소탕하면 된다.효율적으로 길을 개척해야 한다 = 게임조선 촬영타워는 적대 로봇의 잔해(고철)를 모아 추가 생산할 수 있다. 만약 만든 위치가 마음에 안 들면 정해진 횟수 안에서 모든 비용을 돌려받고 철거할 수 있다. 적을 공격하는데 치중된 타워, 공격력은 낮지만 주변 타워를 강화시키는 타워, 적을 약화시키는 타워 등이 있으므로 자신이 파논 길 위치에 맞춰 알맞게 배치하면 된다.스킬은 데인이 직접 자신 주변 범위에 사용할 수 있으며 적을 직접 공격하거나 주변 타워를 한 단계 강화시키는 등 전황을 뒤엎을 수 있는 강력한 능력이다.타워 설치, 철거는 전투 중에도 마음대로 할 수 있다. 또한 모든 타워는 끊임없이 공격하다 보면 언제든지 고장날 수 있기 때문에 이를 수리하기 위해, 또는 추가 설치를 위해 웨이브 중에도 데인을 바쁘게 움직여야 한다.타워 설치는 웨이브 진행 중에도 언제든지 가능하다 = 게임조선 촬영위급한 상황을 역전시킬 수 있는 스킬 = 게임조선 촬영일부 타워는 강화도 가능하다. 타워 종류별로 한 개체씩 강화파츠를 붙일 수 있는데 파츠 부착 자체로도 추가 효과가 발생하며 게임 진행 중 얻을 수 있는 개조 키트를 사용해 추가 강화를 할 수 있다. 추가 강화는 단순히 공격 성능을 끌어올리는 능력은 기본, 원거리 저격 기능을 추가하거나 아예 지원형 타워를 공격형 타워로 바꾸는 개성 있는 능력까지 준비되어 있다.타워 강화 외에도 엘리트 로봇, 보스 로봇을 처치하거나 라운드 준비 중 제작로봇을 통해 발명품을 얻을 수 있다. 발명품은 모든 타워의 능력치를 소소하게 올려주거나 유인장치 체력을 떨어트리고 공격 성능을 큰 폭으로 강화시키는 등 게임 전반적인 난이도를 낮추는 데 도움을 준다.타워 종류별로 한 개씩 개조 키트를 덧붙여 강력하게 만들 수 있다 = 게임조선 촬영특정 라운드마다 발명품이나 개조 키트를 직접 만들 수 있다 = 게임조선 촬영다만 이러한 강화 요소는 소탕작전을 무사히 마치면 초기화된다. 매 판마다 조금씩 다르게 전략을 짜게끔 하는 일종의 로그라이크 요소로 반복 플레이를 할 경우에도 지루하지 않게 플레이할 수 있다.물론 이런식으로 로그라이크 요소를 차용한 게임이 그렇듯 영구적으로 능력치를 강화할 수 있는 방법으로 '연구'가 준비되어 있다. 매 스테이지를 무사히 클리어하면 연구 포인트를 얻을 수 있으며 이를 수치는 낮지만 초기화 없이 유지할 수 있는 능력치에 투자할 수 있다.수치는 미미하지만 어쨋든 확실하게 도움이 되는 능력치 = 게임조선 촬영종합해보면 리로드는 디펜스 게임의 틀을 유지한 채 실시간으로 박진감 넘치는 전장 위에서 전략을 세워 나가며 때로는 액션 게임 요소까지 포함되어 있는 게임이다. 특히 로그라이크까지 잘 버무려져 있어 항상 긴장감 넘치는 템포를 유지할 수 있다.2019년 인디크래프트 1위, 지스타 인디쇼케이스 우승 등 출시 이전부터 화려한 수상 이력을 가지고 있는 리로드는 지난 2020년 한 개 스테이지, 한 개의 드론, 4종의 타워만 사용할 수 있는 체험판을 공개한 적 있다. 게임에 매력을 느꼈으나 콘텐츠가 부족해 아쉬움을 느꼈다면 10일 스토브에서 더 풍성한 콘텐츠와 함께 출시했으니 이쪽에서 게임을 즐겨보자.
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· 2021.03.10 2021.03.10 00:39 (UTC+0)
[리뷰/공략] 두뇌도 손도 풀가동, 직접 길 뚫는 디펜스 게임 ‘리로드’
기사 등록 시간 : 2021.02.16 17:26▲ 리로드 대기화면 (사진: 게임메카 촬영)디펜스 장르는 일반적으로 고도의 ‘뇌지컬(두뇌 회전)’을 요구하는 것으로 알려져 있다. 물론 고수들 사이에서는 빠른 손놀림도 중요하지만, 맵 구조를 이해하고 아군 타워 및 몰려오는 적의 특성 등을 잘 파악하는 것이 기본이다. 한마디로 뇌가 손보다 바삐 움직여야 하는 게임이라 할 수 있다.스팀에 이어 지난 10일, 스토브로도 나온 국산 인디게임 ‘리로드’도 디펜스 장르다. 이 게임은 적이 몰려오는 경로가 정해져 있는 일반적인 디펜스 게임과 달리, 플레이어가 직접 길을 뚫어야 한다. 머리를 굴려야 하는 부분이 늘어났기에 두뇌 활용을 많이 해야 하는 디펜스 게임이라 할 수 있다. 여기에 내구성이 바닥을 치는 타워 때문에 맵 여기저기를 바삐 돌아다니며 건설과 수리를 해야 한다. 비단 고수의 영역이 아니더라도 상당한 수준의 ‘뇌지컬’과 ‘피지컬’을 동시에 요구한다.▲ 리로드 소개 영상 (영상출처: 스토브 인디 공식 유튜브 채널)뇌지컬 포인트: 땅 파서 길 만들기리로드는 고도로 발달한 로봇 기술을 기반으로 번영했다가, 로봇들의 반란으로 멸망한 세계를 배경으로 한다. 로봇의 습격에 간신히 살아남은 주인공 ‘데인’은 또 다른 생존자 ‘제인’이 연구한 로봇 유인장치와 다양한 드론, 포탑을 활용해 기계들을 처치하고 인류를 구하는 장대한 여정에 나선다. 전면에서 로봇과 목숨을 건 사투를 벌여야 한다는 점에서 데인이 조금 손해 보는 느낌도 들지만, 일단 인류의 미래가 중요하니 전쟁터로 향하도록 하자. 필드에 도착하면 모래 언덕 위에 6개 포탑이 세워져 있고, 데인은 드릴이 달린 자동차에 탄 상태다. 이 부분이 타 디펜스 게임과의 두드러지는 차별점인데, 플레이어가 직접 적들이 몰려오는 경로를 만들어야 한다. 경로를 완성하면 하늘에 로봇들을 유인하는 거대한 장치가 내려오고, 본격적인 디펜스가 시작된다.▲ 기계 문명의 발달로 번영을 누렸던 리로드의 세계 (사진: 게임메카 촬영)▲ 로봇 반란에서 간신히 살아남은 데인과 제인은 인류를 구원하기 위한 결전을 준비한다 (사진: 게임메카 촬영)▲ 그 시작은 길을 뚫는 것부터 (사진: 게임메카 촬영)경로를 만들 때 유의해야 할 부분은 크게 두 가지다. 먼저 차량에는 내구도가 존재하는데, 길을 뚫을 시 조금씩 내구도가 감소한다. 즉, 길을 무한정 길게 낼 수 없다. 또한 게임 시작 전부터 건설돼 있는 포탑들은 ‘충전대’ 위에 얹혀 있어 데인이 직접 짓는 포탑보다 강력한 성능을 뽐낸다. 길을 낼 때 차량 내구도를 한계까지 몰아붙여 길고 복잡하게 만듦과 동시에 충전대에 거치된 포탑 사거리를 최대한 활용할 수 있게 해야 한다. 시작부터 ‘두뇌 풀가동’인 셈.길고 아름다운 길을 만들었다고 해서 안심할 수 없다. 하나의 맵마다 적들이 몰려오는 페이즈가 12개 존재하는데, 다양한 특성의 적들이 몰려 온다. 초반 페이즈는 주어진 타워로도 거뜬히 물리칠 수 있다. 중반으로 넘어가면 일정 횟수 이상 피격을 받아야지만 체력을 깎을 수 있는 로봇, 유인장치를 향해 맹렬한 자폭 돌격을 감행하는 로봇, 일정 체력 이하가 되면 몸을 분리하거나 시도 때도 없이 타워를 고장 내는 엘리트 개체 등 적의 특성을 파악하는 것만 해도 만만한 일이 아니다. 이러한 적들을 효율적으로 막아낼 수 있는 아군 타워 조합까지 짜낸다는 것까지, ‘두뇌 오버클럭’이라도 하고 싶은 마음이 든다.▲ 부족한 뇌지컬의 최후 (사진: 게임메카 촬영)피지컬 포인트: 타워, 부실 설계의 냄새가 난다!직접 길 뚫기와 다양한 특성을 지닌 적의 어우러짐이 높은 수준의 ‘뇌지컬’을 요구한다면, 빈약한 내구성의 타워는 피지컬 요소다. 디펜스 게임에서 몰려오는 적의 공격에 의해 건설된 타워가 무너지는 경우야 드물지 않게 볼 수 있지만, 리로드에서는 적이 나사 하나 건들지 않았는데도 타워가 과부화를 일으켜 자주 고장을 일으킨다. 여기에 보통의 디펜스 게임의 경우 플레이어가 사이드뷰, 또는 탑뷰에서 맵을 조망하며 타워만 놓는 방식인데, 리로드는 주인공 데인을 직접 조작해 맵을 누비며 건설, 수리, 개조, 스킬 사용 등 다양한 행동을 해야 한다. 새 타워를 건설하는 와중에 저 멀리서 다른 타워가 삐걱대는 소리를 내며 수명을 다하고 있고, 이 와중에 스킬을 쏘면 아름답게 명중할 위치에 적들이 지나가고 있다. 시야가 좁거나 손놀림에 자신 없는 사람이라면 혼이 쏙 빠질 정도다.▲ 그나마 드론 타고 날 수 있으니 다행이다 (사진: 게임메카 촬영)리로드는 플레이어에게 타워 고장의 무서움을 첫 번째 맵 마지막 페이즈에 등장하는 보스로 강렬하게 각인시킨다. ‘바포메크’라는 이름을 지닌 보스는 곡사 방식의 공격으로 일정 범위 내의 포탑을 무력화시킨다. 데인이 긴급 수리 스킬이 있는 보급드론을 대동하더라도, 조금이라도 방심하면 맵상에 있는 대부분의 타워가 가동하지 않는 참사가 벌어진다.여담으로 리로드 세계관의 타워는 설계 단계부터 내구성에 대해 고려하지 않은 것처럼 보인다. 그렇다면 타워를 설계한 연구자 ‘제인’이 원흉인 셈이다. 직접 전장에 나서지 않다 보니 내구도의 중요성을 잘 모르는 것일까? 물론, 제인의 설계는 문제가 없는데 타워를 건설하는 데인의 손재주가 영 별로일 가능성도 배제할 수는 없겠다.▲ 심심하면 고장이 나버리는 타워 (사진: 게임메카 촬영)▲ 바포메크, 타워 좀 그만 고장냈으면 한다 (사진: 게임메카 촬영)나만의 타워 만들기, 그리고 지루함을 덜어내는 로그라이트리로드에서 플레이어는 길 뚫기, 타워 건설 및 수리 외에도 ‘나만의 타워’를 만들 수 있다. 길을 뚫기 전, 플레이어는 4종 타워 중 하나에 부착 가능한 강화부품 하나를 선택할 수 있다. 이후 하나의 타워를 선택해 해당 부품을 장착하고, 이후 플레이하면서 얻게 되는 업그레이드 키트를 소모해 추가 파츠를 덧붙일 수 있다. 강화할 때마다 다양한 특성 중 3가지 선택지가 랜덤으로 주어지는데, 이를 통해 자신의 입맛에 맞는 타워를 만들 수 있다. 이 타워는 다음 맵에서도 사용할 수 있는데, 계속해서 강화한다면 ‘로봇 멸종 병기’ 정도까지도 만들 수 있지 않을까 싶다.이 외에도 엘리트 로봇을 처치하거나 비축한 ‘코어’를 교환해 다양한 패시브 스킬을 얻을 수 있다.타워들의 치명타율을 증가시키는 단순한 스킬이 있는 반면, 일정한 조건을 충족시켜야만 버프를 얻는 스킬, 그리고 유인장치 최대체력을 절반으로 줄이는 대신 공격 능력을 향상시키는 것과 같은 ‘하이 리스크 하이 리턴’ 스킬도 있다. 코어로 어떤 스킬을 교환하느냐, 그리고 주어지는 스킬에 안성맞춤인 전략을 구상하느냐에 따라 게임의 판도가 크게 달라진다.▲ 취향에 맞게 '로봇 멸종 병기'를 만들어 보자 (사진: 게임메카 촬영)두뇌 회전과 컨트롤의 재미를 겸비했다고 하더라도 금세 지루해진다면 의미가 없다. 리로드는 아직 앞서 해보기 단계라는 점을 감안해도 스테이지 수가 많지 않다. 그리고 하는 사람에 따라 체감 난이도가 큰 편인데, 초반부터 헤매는 이들은 2~3가지 맵을 계속해서 여러 시간 동안 플레이 하게 된다. 자칫 게임이 금방 지루해질 수 있는데, 그 부분을 최소화하는 것이 로그라이크 요소다. 매번 시도할 때마다 미리 세워진 타워의 위치가 바뀌고, 이에 따라 플레이어가 뚫는 경로 역시 달라져야 한다. 이로 인해 동일한 맵이라도 플레이 할 때마다 전혀 다른 전개 양상이 펼쳐진다. 아울러 미션 실패 시 획득한 스킬과 강화한 타워 등을 모두 잃은 채 연구실로 돌아가게 되지만, 맵 클리어 시 얻은 연구점수만은 보존되어 차량 내구도 향상, 고철 획득량 증가 등의 업그레이드를 할 수 있다. 게임이 어려운 초보자라도 열심히 하기만 하면 언젠가는 끝까지 달릴 수 있는 셈이다.▲ 미션 클리어 시 연구점수가 주어진다 (사진: 게임메카 촬영)앞으로의 콘텐츠 추가가 기대된다많은 유저들이 공통적으로 꼽는 리로드의 단점은 조금 부족해 보이는 콘텐츠 볼륨이다. 다만, 이에 대해서는 아직 앞서 해보기를 시작한지 얼마 되지 않았다는 점에서 아직까지 이해할 만 하다. 정식 버전에서는 지금보다 더 다양한 스테이지, 개성적인 드론, 꾸미기 요소 등이 추가됐으면 한다.플레이어가 직접 길을 뚫는다는 참신한 아이디어, 뇌지컬과 피지컬을 모두 요구하는 게임성, 매 판마다 색다름을 선사하는 로그라이크 요소 등이 어우러진 디펜스 게임 리로드는 2만 원이 채 되지 않은 가격에 즐길 수 있다. 아울러 스토브에서는 출시를 기념해 30% 할인 행사도 하고 있다. 구매에 앞서 자신의 취향에 맞는 게임인지 살펴볼 수 있는 데모 버전도 있으니, 꼭 한번 찍어먹기라도 해보길 권한다.#리로드https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1655175게임메카 서형걸 기자
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· 2021.02.21 2021.02.21 09:55 (UTC+0)
[리뷰/공략] (간단 리뷰) 길을 뚫어라, 리로드!
처음 소개문을 봤을 때 '내가 만드는 미로게임? 당장 사야겠다'라는 생각이었습니다.워크래프트3 유즈맵 중 maze contest라는 것이 있는데, 이것과 컨셉이 비슷하다고 여겨지더군요.처음부터 주어지는 기본 로봇으로 1스테이지라도 클리어 하면 사용할 수 있는 군용 로봇입니다.기본 로봇도 그렇고, 군용 로봇도 그렇고 최대한 한 곳으로 밀집하면 웬만해서는 클리어 됩니다.타워가 뭉쳐있으면 보스의 공격으로 한번에 여러 타워가 고장나지만수리를 하면 근처에 있는 타워들이 한번에 수리되거든요.여러  가지 전술을 활용하도록 만들려면 이 부분의 밸런스 조절이 필요할 수도 있겠습니다. 물론 다회차를 강요하는 게임이니만큼, 처음에는 1스테이지 보스도 깨기 어렵더군요 처치해야 하는 보스와 보호해야 하는 유인장치가 러브샷이 되어 동시에 파괴되면 어쨌든 유인장치를 잃었으므로 플레이어의 패배가 됩니다.3스테이지 넘어갈만 했는데 아쉽게 됐네요.현재 할인 중이라 약 만원이라는 괜찮은 가격에 게임을 할 수 있어서 좋네요.벌써 3시간은 했으니 돈 아깝지 않은 게임입니다. ps. 버그를 하나 발견'주위에 생명체가 존재할 시 모든 피해를 치명타 피해로 입음'이라는 스킬을 가진 엘리트가 있는데가끔씩 플레이어를 밖으로 밀어내는 충격파를 사용합니다.이 때, 군용 로봇의 '일정 시간 직선 상의 대상들을 기절시키는 스킬'을 해당 엘리트의 충격파와 동시에 사용하게 되면우선순위가 겹치는지 충격파로 인해 멀리 밀려나고, 아무 조작을 할 수 없게 됩니다.덕분에 움직이지 않는 대형 로봇에 탑승한 기분을 낼 수 있었습니다.
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· 2021.02.10 2021.02.10 06:14 (UTC+0)
[창작자소식] 한정판 리로드 굿즈 업어가세요! ReRoad 출시 기념 이벤트
안녕하세요! STOVE인디지기입니다.땅 파는 타워디펜스, ReRoad 리로드의 STOVE인디 출시 기념 이벤트를 진행합니다!!개발사인 래빗홀 게임즈에서 직접 만들고 고이 모셔둔 피규어와 에코백, 키링 등 한정판 리로드 굿즈를 STOVE 출시 기념으로 특별히 선물로 드립니다!누구보다 빠르게 리로드를 구매하고 게임을 즐겨보세요!§ 이벤트 간단 설명 - 이벤트 기간 : 2월 10일 ~ 소진 시 까지- 상품 발송 : 3월 2주차 이후 순차 발송 예정- 이벤트 내용  1) 선착순 구매 이벤트 (100명) : 리로드 타워 미니 피규어  2) 별점 / 후기 이벤트 (20명) : 에코백 or 키링§ 1. 선착순 구매 이벤트 (100명)- 피규어 2종 중 하나 랜덤 발송감사 이벤트! ReRoad를 구매해주신 분 중 선착순 100분께 귀여운 타워 피규어를 보내드립니다![땅 파는 타워디펜스, ReRoad 상점 페이지 바로가기]§ 2. 별점/후기 이벤트 (총 20명)- 추첨을 통해 에코백 or 키링 랜덤 발송게임 재미있게 즐기셨나요? 상점 페이지에 별점 남겨주시고, 리로드 커뮤니티에 후기를 남겨주세요!추첨을 통해 20분께 에코백이나 키링 중 하나를 보내드립니다.[ReRoad 리로드 커뮤니티 페이지 바로가기]이후에는 랭킹 이벤트나 공략 인증 등 다양한 이벤트도 진행 예정이니앞으로도 리로드와 STOVE인디에 많은 관심 부탁드려요!감사합니다.※ 이벤트 유의사항- 후기 이벤트의 경우 STOVE인디에서 구매한 경우에만 해당됩니다.- 리뷰 이미지 도용이나 지나친 욕설, 혹은 선정적인 이미지나 단어가 포함된 경우 당첨이 취소될 수 있습니다.- 당첨자 발표는 별도로 진행되지 않습니다.- 당첨된 분께는 별도로 상품 배송을 위한 정보 수집 및 개인정보 이용 동의를 받는 절차가 진행될 예정입니다.- 발송일정 및 상품 구성은 개발사의 사정에 의해 변경될 수 있습니다.#리로드 #ReRoad #이벤트 #한정판_굿즈
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