로망스 트레인
로망스 트레인
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로망스 트레인

장르 슈팅
이용등급 전체 이용가
창작자 시대착오적 로망과 낭만
배급사 시대착오적 로망과 낭만
출시일 2021.03.21
태그
#스토브게임잼 #2D #픽셀그래픽 #영상미 #쉬운 난이도 #귀여운 #한글화 #촉촉한 감성

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  • 총 쏘는 소리가 너무 큰 것 같아요.
    그리고 일반 대포는 가끔 화면이 흔들리는 연출이 있을 때 이미지가 겹쳐지는 버그 같은 게 있는 것 같아요.
    진행은 샷건으로 진행할 시 쉬워지는 것 같아서 조금 아쉬웠어요.
    무기 설명에 저지력이 있어서 나중으로 가면 커다란 운석이 나오나 싶었거든요.
    운석 떨어지는 속도가 무기를 교차하여 사용하기엔 좀 빠른 감도 있었어요.
    낭만 포인트?가 어떤 효과를 가져다 주는지 알 수 없던 게 아쉬워요.
    잔잔한 분위기에 은하철도999를 연상시키는 그래픽이 인상적이었어요.
    배경에 나오는 재즈풍의 음악도 좋았어요.
    재밌게 플레이하고 갑니당 :)

  • 로그라이크형식의 트레인연결이 신선했습니다.

    다만 인터페이스적인 부분으로 상단 체력바가 운석을 가려서 매우 불편했으며,

    화면이 너무 작아서 운석을 발견하고 쏘는데 텀이 너무 짧아서 저격성 플레이를 점차 못하게 되고

    난사하는게 더 편했습니다.

    첫 스테이지까지만 체력바가 정상적으로 작동하고 트레인을 두개째 연결하면서부터 체력바가 0인채로 진행(버그)

    추가 트레인 결정중에도 게임이 멈추지 않고 진행되서 운석이 계속 떨어지고 방어해야했습니다.(버그)

    게임플레이가 난사가 가능하게 만들었으면 총알수에 제한을 두던가

    아니면 자동공격을 하게해서 편의성을 주는게 좀 더 하는 맛이 살았을듯합니다.

    운석의 경우에도 단조로운 패턴만 있는게 아쉬웠고(같은방향에서만 드랍)

    직선구조가 아닌 평면구조였다면 보다 신선한 재미를 줄 수 있을듯했습니다.

    뱀게임처럼 종류별로 구성된 트레인들을 습득하면서 점점 몸을 불려가고

    공격트레인을 통해 운석이나 외계해적들을 물리치면서

    도전의식을 함양하기위해 서로다른 배당금을 가진 목표지점까지 운송하는 형식의 로그라이크로 확장되면
    (자원트레인을 종류별로 준비해서 빨간별에는 파란트레인이 점수를 2배 쳐준다던가 하는식)

    굉장히 재밌어질거 같네요

    결과적으로 지금 자체로는 밋밋하지만 발전방향성이 기대되는 작품이네요

  • 로망이라는 감성을 잘 느꼈습니다. 근데 다음역까지 갈려면 너무 오랫동안 운석을 부숩니다. 배경에 뭔가 지루하지 않을 만한 연출이 있었다면 좋았을 것 같습니다.

  • 도트감성과 타격감 스테이지 진행에 따라 증가하는 열차
    참신한 시도와 뒷받침해주는 완성도까지
    어느것하나 거를 타선이 없는 갓겜

  • 갬성이 우선 마음에 들었습니다 그리고 게임성도 꽤 괜찮구요 좋은 게임 만들어 나가세요

  • 오래간만에 하게 된 도트게임이네요... 갬성~갬성~ 개발자님들 화이팅 하시고... 앞으로도 좋은게임 많이 부탁드려요

  • 도트 그래픽이 감성. 적이네요! 감성이 조금 모자란 대포를 장착했더니 너무 쉬워져서 나중에는 감성적인 대포를 사용해볼게요. 재밌어요!

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