노베나 디아볼로스
노베나 디아볼로스

노베나 디아볼로스

장르 어드벤처
이용등급 15세 이용가
창작자 H5DEV Games
배급사 H5DEV Games
출시일 2020.10.27
태그
#미스터리 #스토리중심 #싱글플레이 #풍부한 스토리 #2D #멀티 엔딩 #갓게임 #높은 난이도 #가성비 #꼭 해봐야할
₩ 18,500
노베나 디아볼로스 합본팩
노베나 디아볼로스 합본팩
15시간 전 2022.12.01 06:27 (UTC+0)
117
2022.11.29 2022.12.01 07:37 (UTC+0)
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2022.11.29 2022.11.30 00:25 (UTC+0)
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2022.11.21 2022.12.01 10:51 (UTC+0)
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2022.11.21 2022.11.22 03:53 (UTC+0)
638
2022.11.21 2022.11.30 08:59 (UTC+0)
1.5K
· 2022.03.07 2022.03.07 07:47 (UTC+0)
[리뷰/공략] [거짓된 노베나 디아볼로스] 오랜만의 플레이 (+DLC)
오랜만의 플레이라서이어하기로 예전에 했을 때의 마지막 히로인, 한세희 해피엔딩을 봤습니다해피합니다DLC 얘기는 저기 밑에서 하겠습니다그리운 숙소 방이라고 생각했습니다그리운거 맞나...?이 방을 보니 전체적인 게임 흐름이랑 생각보다는 빡빡한 일정이 떠올랐습니다선택까지 8일, 7일이라고 하지만플레이를 처음 한다면겨우 5일만에 5명에 대해서 추론하고 호감도도 MAX 찍어야 해서 배드엔딩 보기 좋습니다 다섯 명의 암컴그리고 나는 하나의 수컷그런데 네 마리의 악마를 곁들인이불 밖은 위험해... 하아 손 시려...처음 봤을 때도 웃긴 인용대사였습니다오랜만이네요 이것도나리 누나.. 저번에도 제일 처음 배신하더니 이번에도 그렇구나첫.. 배신자...5일 째에 세 번째 사건이 일어나는데, 보통 그 시점을 기준으로 악마 한명이 추론되면서 나머지 악마들이 순차적으로 드러납니다빨간 게이지를 MAX까지 채워두지 않으면(해당 캐릭터 이벤트 스토리를 전부 ** 않으면) 마지막 날에 준성이를 믿어주지 않기 때문에확률이 제일 낮은 히로인 후보만 골라서 스토리 진행을 해야합니다 7일 째 아침, 네번째 사건으로 나머지 2명의 마물이 밝혀지고이번에도 마지막에 배신했구나 시리...!!!7일 째 오후, 사건 단서를 수집하면서 마지막 마물이 밝혀집니다마지막 8일은 히로인과 데이트 후 종료노베나 디아볼로스는 총 9일의 성심행사지만앞 이틀은 시스템을 이해하면서 지나가고 마지막 하루는 탈출하는 날이므로실질적인 플레이 타임은 대여섯일 정도입니다.그리고 호감도를 쌓기 위한 이벤트는 한 캐릭터에게 몰아주기가 불가능하기 때문에,부족한 단서로 어떻게든 마물일 확률이 낮은 히로인과 데이트 하면서 호감도도 최대로 채워놓아야 하죠 부족한 단서의 예시...규칙이나 상관이 없다가 많으면 많을수록 실패하기 좋은 솎아내기(?)입니다여기서부터 DLC 얘기입니다DLC의 루트 분기점은 ANOTHER 선택지로 보여주기 때문에CG 수집이랑 스토리 보기에 좋았습니다그리고 모르는 길로 이야기가 시작된다는 생각에 두근두근새로운 루트로 진행하면서본편에서는 알 수 없었던, 혹은 크게 드러나지 않았던 사건의 진실에 대해 알 수 있습니다위급할 때만 반말하는 관계라든가본편의 노베나 디아볼로스가 거짓된 행사라는 것을 아는 사람이 있다든가 본편에서 엔딩 즈음에 알 수 있는 관계나 인물에 대한 정보를 더 상세하게 보여줍니다덕분에 즐길거리가 더 많아졌고,소망마을의 과거나 현재 상태 등을 파헤치면서 노베나 디아볼로스가 어떤 게임인지 상세히 알 수 있습니다본편만으로도 충분히 즐기기 좋은 게임이지만,배경스토리나 설정, 히로인들의 이야기를 더 알고 싶다면 DLC는 정말로 필수새로운 CG의 한세희가 귀엽네요물론, 한세희 어나더 스토리에서만 노베나 디아볼로스를 파헤쳤던 것일 수도 있으니다음 스토리를 확인하러 길었던 소감 글을 끝마칩니다#노베나디아볼로스, #노베나디아볼로스DLC, #거짓된노베나디아볼로스, #한세희, #바쁜벌꿀
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· 2022.02.23 2022.02.23 08:15 (UTC+0)
[창작자소식] <노베나 디아볼로스> 2022년 2월 23일 패치내역
<노베나 디아볼로스> 2022년 2월 23일 패치내역안녕하세요 H5dev Games 입니다.금일 적용된 패치내역과 더불어, <노베나 디아볼로스: 어나더> 확장팩의 스트리밍 가이드를 공지드립니다.■ 패치내역1. <엔딩공략모드>가 이제 1회차를 보지 않아도 상시로 오픈됩니다.2. <본편 클리어 없이 DLC 루트 오픈> 기능을 추가했습니다.이전에 노베나 디아볼로스를 클리어하셨지만 세이브 파일이 유실되었거나 하셔서, 어나더 루트를 보기 어려워하시는 분들을 위한 기능입니다. 메인화면의 '환경설정'에서 확인하실 수 있으시며, 이 기능을 실행하면 DLC 루트 진입에 필요한 해피엔딩 CG가 수집된다는 점 말씀드립니다.3. 게임 최적화를 진행했습니다. 앞으로도 계속 최적화를 진행할 예정입니다.4. DLC의 몇몇 오탈자가 수정되었습니다.■ 확장팩 스트리밍 가이드<노베나 디아볼로스 : 어나더> 출시 이후부터는 기존에 있던 스트리밍 제한이 해제됩니다. 이제 모든 루트의 스트리밍을 자유롭게 하실 수 있습니다.더불어, 확장팩을 스트리밍하시는 분들을 위해, 매끄러운 스트리밍을 위한 가이드를 마련했으니 참고 부탁드립니다.1. 확장팩 루트에 관계없이 추리를 즐기면서 게임을 즐기실 분들은별다른 준비 없이 새로운 게임을 진행하셔서 게임을 플레이하시면 됩니다.2. 특정 캐릭터의 본편/확장팩 엔딩을 전부 보고 싶으신 분들은<엔딩공략모드>를 켜신 후 해당 캐릭터의 본편 엔딩을 감상하신 후, 다시 새로운 게임을 진행하여 어나더 루트로 진입하시면 됩니다.3. 특정 캐릭터의 확장팩 엔딩만을 보고 싶으신 분들은<환경설정 →  본편 클리어 없이 DLC 루트 오픈> 을 실행하시어 본편의 해피엔딩 CG를 수집하신 후,(콜렉션에서 수집한 엔딩CG를 확인 가능합니다) 새로운 게임을 누르시면 모든 캐릭터의 확장팩 루트로 진입하실 수 있습니다.원하시는 스타일에 따라 게임을 스트리밍 해주시면 됩니다.
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· 2021.04.30 2021.04.30 12:04 (UTC+0)
· 2021.03.02 2021.03.02 08:04 (UTC+0)
[리뷰/공략] 이것은 공포게임인가 추리게임인가 미연시인가
노베나 디아볼로스는 공포게임과 추리게임, 미연시를 합쳐놓은 라이트노벨 형식의 다중엔딩 게임입니다4명의 마물들 사이에서 한 명의 인간을 찾아 안개로 갖힌 마을을 함께 빠져나가는 것이 주된 내용으로, 누가 인간인지는 랜덤으로 정해진다고 합니다하지만 게임 진행 중 플레이어의 선택지에 따라 누가 인간이 될 지 영향을 주는 것으로 보이며, 그에 따라 자동저장만이 지원됩니다이 자동저장 기능 때문에 플레이어는 일반적인 미연시 게임과 같이 원하는 방향으로 진행되지 않았을 경우에 세이브-로드를 할 수 없게 되지요따라서 플레이어는 자연스럽게 신중히 게임을 진행하게 되고, 어느 정도의 공포 및 추리 요소와 잘 어울리는 것 같았습니다해피엔딩을 위해 히로인들의 호감도를 관리하면서 동시에 살인현장과 마물에 대한 단서를 통해 인간을 찾아내는 진행 구조는 여러 장르를 잘 섞은 듯 합니다자연스러운 시놉시스와 더빙 및 캐릭터별 스토리도 제 값을 한다고 생각했지요그리고 본격적인 게임 진행에 앞선 친절한 튜토리얼과 스토리설명, 어렵지 않은 난이도도 이 게임의 큰 장점이라고 보입니다특히 다회차를 기반으로 만들어진 게임이다 보니 내용이 알차다는 느낌이 들지요그러나 단점 혹은 아쉬운 점이라고 한다면 여러 장르를 한 게임에 넣다 보니 각 요소가 어중간하게 나타난다고 느꼈습니다살인사건에 긴장하다가 히로인들을 만나 고민상담을 해주면서 긴장이 풀어지면 다시 스릴러로 분위기를 바꾸는 형식이었죠그러다보니 모든 장르가 소프트하게 잘 어우러져 있지만 개인적으로 어느 장르에 몰입해야 할 지는 모르겠더군요심리적 불안을 이성에 대한 호감으로 착각하는 흔들다리 효과를 의도한 것이라면 납득할만 합니다못생긴 여관주인의 말을 빌려서 전쟁 중에도 연애는 한다는 게 딱 맞지요그러나 엔딩은 이성 간의 썸씽을 직접적으로 연출하기보다는 현실적인 열린 결말 느낌이었습니다미연시라는 게 결말이 무조건 '이성을 사귐'으로 점철되는 현실의 연애 감각이 없는 오타쿠들이 하는 게임으로 보는 편견 때문에 허무하게 느껴졌을 수도 있겠지요그렇다면 공포와 추리 쪽에 무게를 더 줄 수는 없었을까?아무래도 히로인들과 대화하며 각 스토리를 이해하고 엔딩을 볼 히로인을 선택하는 메인 구조상 그렇게 된다면 정말로 이도저도 아니게 되었겠죠결론을 말하자면 노베나 디아볼로스는 앞서 언급한 세 장르를 과하지 않게 섞어놓아 편하게 즐기기 좋은 게임이라고 볼 수 있겠습니다반대로 어느 한 장르적 요소를 기대하고 플레이한다면 제대로 즐기지 못할 수도 있겠다고 개인적으로 생각합니다
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· 2021.03.02 2021.03.02 06:17 (UTC+0)
[리뷰/공략] [노베나 디아볼로스] 인간을 찾아라!
*본 게임에는 공포와 선정적인 요소가 있으니 플레이 전 주의 부탁드립니다.*본 리뷰에는 스포일러 요소가 있으니 원하지 않는 분들은 열람에 주의해주세요.안녕하세요, 대학생 e스포츠 방송 제작 동아리 CUBE의 스토브 메이츠팀, [CUBE 스테이크] 입니다.스토브 메이츠는 스마일 게이트의 게임 리뷰 서포터즈 활동으로, 2주마다 1개 혹은 그 이상의 게임에 대한 리뷰가 올라올 예정입니다. 게임을 사랑하시는 여러분의 많은 관심 부탁드립니다!오늘 이야기할 게임은 2020년 4월 정식 론칭된 어드벤처 게임, [노베나 디아볼로스]입니다.Windows, Mac PC로 플레이 가능합니다.히로인들과 함께하는 생존 추리게임, 들어만 봐도 매력적이지 않나요?평소 추리게임을 좋아하거나, 비주얼 노벨 게임을 좋아하는 플레이어 모두를 만족시킬 수 있는 웰메이드 게임입니다. 에디터도 가벼운 마음으로 게임을 켰다가 그대로 켠왕까지 하게 됐다는 후문이 있습니다.멀티 엔딩 게임이며, 게임을 새로 플레이할 때마다 사건 현장, 범인, 단서가 바뀌는 굉장히 독특한 요소를 지니고 있습니다. 보통 추리 게임이라고 하면, 한 번 더 하기에는 선뜻 손이 가지 않는 경우가 대부분입니다. 이미 범인과 단서를 모두 알기 때문이죠. 그러나 노베나 디아볼로스는 그 점을 역이용하여 모든 요소를 랜덤으로 바꾸고 다 회차를 할 때마다 새로운 시리즈를 하는 느낌을 선사합니다.또한, 스트리밍 모드와 일반 모드를 구별하여 차별화를 두었습니다. 스트리밍으로는 볼 수 없는 엔딩을 만들었기 때문에 꼭 게임을 직접 플레이해야만 볼 수 있는 엔딩들이 존재합니다.먼저 게임의 간략한 배경을 소개해볼까요?유명 시사프로그램 PD인 주인공, 박준성은 취재 실수에 대한 책임으로 징계처분을 받았으나, 명예를 회복하기 위해 독단으로 새로운 취재를 나섭니다. 집단 실종사건에 대한 취재를 하던 박준성은 이상한 안개 마을에 갇히게 되는데요.그 마을에서 박준성은 수상쩍은 여자 5명을 만나게 됩니다.이 5명 중 4명은 사실 마물이고 1명만이 인간임을 알게 된 그는, 인간을 찾아 마을을 탈출해야 합니다. 사실 추리는 비교적 쉬운 편이기에 평소 추리를 좋아하시는 분이거나 조금만 더 집중해서 찾는다면 금방 범인을 알아낼 수 있습니다. 그러나 미연시적인 요소를 살리고 게임 난이도를 한층 더 높이기 위해 노베나 디아볼로스는 신뢰도 시스템을 도입했습니다. 누가 범인인지를 모두 알아냈다고 하더라도 신뢰도를 쌓지 않으면 해당 캐릭터와 함께 탈출이 불가능해질지도 모릅니다. 차근차근 범인을 알아내는 동시에 캐릭터 공략도 해내야 하는, 두 가지 목표를 달성해야 한다는 뜻입니다. 신뢰도를 쌓기 위해서는 해당 캐릭터의 진실과 숨겨진 스토리를 알아가는 과정을 거치게 됩니다. 각 캐릭터마다 깜짝 놀랄 만한 반전의 스토리를 가지고 있기도 하며, 눈물이 고일 만한 감동적인 스토리도 있습니다.그렇게 10일 동안 사건을 추리하고, 마지막 날에 인간이라고 생각하는 캐릭터와 함께 마을을 탈출하는 것으로 엔딩을 볼 수 있습니다.흥미진진한 사건 추리와 반전과 감동적인 스토리를 가지고 있는 캐릭터들.한 번 키면 엔딩을 볼 때까지 못 끌지도 모릅니다.극에 달하는 몰입도를 가진 오컬트 추리 어드벤처 미연시 게임, 노베나 디아볼로스.https://indie.onstove.com/ko/games/18/노베나 디아볼로스는 해당 링크로 이동하면 플레이 가능합니다.#노베나디아볼로스 #스토브메이츠 #CUBE스테이크 #인디게임 
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· 2021.02.21 2021.02.21 07:50 (UTC+0)
[자유주제] (+추가) 살인 사건 현장에서 5명이랑 썸타는 중입니다
(원글)안녕하세요~ 시사 프로그램 PD로 일하고 있는 27살 완전 지극히 평범한 남자입니다.다름이 아니라 얼마전부터 취재차 한 마을에 조사를 나왔는데 여자가 5명이나 꼬여버려서 너무 난감해요…ㅠㅠㅠㅠ제가 자랑하려고 쓴건 아니고 어쩌다 5명이나 엮이게 됐냐면...취재 하러 가던 중 안개때문에 천천히 운전하다가 갑자기 차가 고장나버려서 주변 마을에 묵게 되었어요근데 안개 때문인지 마을 분위기도 좀 음산한것같고… 주민들도 눈빛이 다들 이상한게 무슨 귀신 씌인 마을같이 수상한 점이 너무 많았어요그래서 일단 가까운 곳에 체크인하고 한숨 잤고다음날에 마을 좀 돌아다니던 중에 살인 현장을 보게됐습니다..너무 당황해서 신고도 못하고 얼타고 있다가 일단 빠져나왔는데시간이 지나도 주민들 모두 쉬쉬하는 분위기에 서로 이상한 소리도 하고… 대수롭지 않게 생각하는 느낌?? 살인 현장도 뭔가 종교의식 같았거든요. 마을 주민들도 약간 사이비에 빠진 것 같이전부 공범같고 너무 수상했어요 여기있으면 나도 저렇게 물들거나 죽겠구나하는 생각도 들고..아무튼 그러다 외지인들을 만났어요..주민들은 도저히 못 믿겠고.. 외지인들이랑 단합해서 빠져나가야겠다 생각해서 그분들이랑 한명씩 만나서 상황을 설명드렸어요. 다 여성분들이셨는데 이런 상황에 저만 남자라 그런지.. 점점 여성분들이 저를 의지하는게 보이더라구요…? (착각아님) 그래서 몇 번 얘기 나누다보니 5명 전부랑 친해지게 됐고 쫌 다 어영부영한 사이가 됐습니다;; 이 험악한 상황에 썸이랄까요 ;;?일단 한명씩 설명을 좀 드리자면..처음 마주쳤던 사람은 변호사인데 장소가 살인 현장이기도 했고 그 상황에서 너무 태연하길래 의심스러워서 좀 데면데면하게 지냈고..한 분은 저보다 연상인데.. 제가 연상은 좀 어려워서 몇번 대화만 나눠봤네요좀 신기있는 사람도 있었는데 갑자기 무슨 저를 데리고 굿 같은걸 하시더라고요..?;; 막 눈 감으라더니 알몸으로 춤을 추기도 하고 암튼 너무 당황스러웠어요;; 그 이후로 좀 무섭기도하고 얼굴보기도 부끄럽더라구요..저한테 호감있는 것 같던 여자분이 계셨는데 그분은 저한테 먼저 아는 척해오더라구요 (제가 외지인인게 티났나봐요;;) 갑자기 XX그룹 아냐고 하길래 대답했더니 그 그룹 딸이라면서 자기소개를 하더라구요. 아무튼 그냥 얼굴만 알고 지나갈 때 인사만 하는 사이로 지내려했어요.. 사실 같은 곳에서 묵긴했어도 하루에 한두번정도 볼까말까? 관심이 진짜 1도 없는 사람이었거든요.. (이렇게 말하면 안되지만.. 솔직히 진짜 너무 싸가지 없었어요..)그리고 뒤늦게 친해진 동생이 있는데 옆 방에 묵기도 하고.. 애가 낯도 가리고 겁도 많아서 이것저것 챙겨주다보니까 친해졌어요. 어쩌다가 속 깊은 얘기도 하게되고 그래서 그런지 젤 마음이 쓰이더라구요문제는 여기에 계속 있을 수 없어서..마을 사람들 행동도 그렇고 살인 사건이 계속해서 일어나는 걸 보니 이젠 진짜 나가야 될 시간이 온 것 같더라고요마침 안개도 점점 걷히길래 내일 이곳을 빠져나가려고 합니다.외지인 한분과 함께 말이죠…맘 같아선 5분 다 데리고 가고 싶지만 짧은 시간 안에 5명 다 설득하는 건 무리더라고요..ㅠ그래서 젤 호감이 가던 그 XX그룹 딸과 옆 방 여성 분 두 명을 집중적으로 설득했거든요?그래서 내일 새벽에 그냥 데려가기만 하면 되는데 지금 고민이 많이 갑니다도저히 둘 중 누굴 선택해야될지 모르겠어요…한 명은 XX그룹 딸이니까.. 돈도 엄청나게 많은 것 같고 얼굴도 많이 예쁩니다…첨엔 싸가지가 없었지만 얘기하다보니 그것도 귀여운 것 같고 제일 많이 얘기해서인지 가장 친해졌기도 했구요..근데 시간이 지나니 옆 방 여성 분도 자꾸 신경쓰이더라고요… 겁이 많아서인지 저를 정말 의지하는게 보이고 보호본능?이랄까…그런게 생기니까 귀여워보이고 정이 너무 많이 들어버렸네요…저 좀 도와주세요..누구랑 이곳을 빠져나가야 할까요..?(+추가)남겨주신 댓글들 거의 다 읽어봤습니다. 걱정해주신 분들 감사해요..후기 원하시는 분들이 많길래 링크 가져왔습니다..여기서 직접 플레이해보세요 ^^https://indie.onstove.com/ko/games/18/#스토브인디 #크리에이터즈 #인디게임 #노베나디아볼로스 
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· 2021.02.19 2021.02.19 15:33 (UTC+0)
[리뷰/공략] [공략] 반드시 해피엔딩 보는 법
블로그 원문: https://gameforgame.tistory.com/8안녕하세요. 스토브인디 크리에이터즈 팀 E-SNOW입니다.오늘은 추리/어드벤처/미스터리/오컬트/비주얼 노벨 게임, "노베나 디아볼로스"의 공략입니다!구매 링크: indie.onstove.com/ko/games/18/전면에 공략캐릭터를 내세운 광고에 미연시인줄 알았다가 생각보다 까다로운 난이도에 당황하신 분들이 많으실 겁니다. 캐릭터 신뢰도 쌓으랴, 마물 추리하랴... 사실 엔딩수집모드(선택하는 캐릭터가 무조건 인간이다.)를 사용하면 어떻게든 해피엔딩을 봐야겠다! 하시는 분들은 아래 글로 해결됩니다!우선 알아야 할 것이 있습니다.1) 해피엔딩을 보기 위해 갖춰야 할 것 > 마물이 아닌 진짜 인간의 정체 > 진짜 인간과의 신뢰도2) 해피엔딩을 볼 수 있는 신뢰도 > 데리고 나가려면 그 인간과 6회 이상을 만나야 한다.그렇다면 위 두 가지를 알아내기 위해서는 어떻게 해야 할까요?- 마물이 아닌 진짜 인간의 정체기본적으로 플레이어에게는        > 총 4번의 사건에 각각 6가지의 특징과        > 총 16개의 마물 정보가 제공됩니다. 다만 마물 정보는 랜덤으로 제공되며, 운이 나쁘면 마물 정보가 한 쪽으로 쏠려 원활한 추리가 힘들 수 있습니다. 좀 더 자세히 살펴보면 각 마물에 대한 정보는 6가지이며, 등장하는 마물은 다섯이기 때문에 30개의 정보 중 16개를 제공받는다는 것을 알 수 있습니다. 때문에 정말 최악의 경우, 두 마물의 모든 정보와 한 마물의 대략의 정보를 파악하고 나머지 두 마물에 대한 정보를 아예 제공받지 못할 수 있다는 결론이 나옵니다. 이 경우에는 절대로 추리를 성공할 수 없습니다. 하지만 랜덤 배치이기 때문에 반대로 이런 경우는 가설에 가까울 정도로 확률이 낮기 때문에 신경쓰지 않아도 됩니다. 게임을 하다보면 진짜 인간의 정체는 늦어도 4번째 사건을 조사하고, 마지막 선택을 하기 전까지는 알게 됩니다. 몇 개의 사건을 먼저 해결하고 보면, 마물이 중복해서 사건을 저지르지 않기 때문에 소거법으로 진짜 인간이 누군지 알게 됩니다. 이때 중요한 것은, 아예 신뢰도 작업을 하지 않은 대상이라면 그때부터 만나서는 해피엔딩을 볼 수 없습니다. 결국 해피엔딩을 보기 위해서는 적당한 신뢰도 작업이 중요한 요소인 것입니다.-해피엔딩을 볼 수 있는 신뢰도 해피엔딩의 조건은 6회 이상의 만남 포인트를 소비해야 합니다. 만남 포인트는 처음부터 18번의 기회가 있다는 것을 알려줍니다. 노베나 디아볼로스는 총 9일, 그 중에서 첫째, 둘째 날과 마지막 날은 만남을 선택할 수 없기 때문에 6일 중 최소한 6번을 만나야 합니다. 하루에 3번씩 4일을 만난 뒤, 선택 2일 전에는 4회, 마지막 날에는 2회가 주어지는데 겹치는 시간대에는 같은 인물을 선택할 수 없었던 것과 다르게 마지막 날은 2회를 같은 사람에 투자할 수 있습니다. 최소한 4회까지는 만나놓아야 겨우 해피엔딩을 볼 수 있다는 의미입니다. 그렇다면 18번의 만남 포인트는 적당히 분배를 해 놓아야한다는 것을 알 수 있습니다. 모두 4회씩 포인트를 가져가게 하고 싶어도, 5인에 4포인트면 20포인트로 최대 포인트를 넘었습니다. 그리고 우리는 마지막 2회를 제외한 16포인트를 배분해야 한다는 것 또한 잊지 말아야 합니다. 그렇다면 가장 이상적인 해결책은 무엇일까요. 모든 정보를 고루 나눠 얻고, 이를 통해 안전하게 소거해 나가는 방법이 있을테지만, 정보가 결과적으로는 균등하게 분배되었어도 초반에 일부 마물 집중된다면 정말 힘겨운 게임이 될 것입니다.그래서 아래와 같은 표를 사용할 필요가 있습니다. 5일차까지는 한 명을 제외한 모든 히로인들에게 2회 이상의 만남 포인트를 투자하고, 이후는 추리 결과에 따라 조절하는 것입니다. 가장 합리적인 방법으로, 5일차까지 지나면 높은 확률로 마물 정보로 한 명 정도는 마물을 확정할 수 있습니다. 이에 따라 후반부를 각자 조율하면 효과적인 플레이가 가능합니다. (초반에 구미호와 서큐버스와 관련된 단서가 많이 나와 둘이 마물임을 확정 짓고 나머지 셋에 투자한 모습)이렇게 하면 7회 만남 스토리까지는 보기 힘들다는 단점이 있긴 하지만, 추리만 틀리지 않는다면 확실하게 해피엔딩을 볼 수 있습니다. 또 7회 이상 만나면 그냥 "~가 인간임을 다시금 확신했다."라는 스크립트만 뜨기 때문에 효율성도 떨어집니다. 반대로 무조건 두 명의 인물만 파서 최대 신뢰도까지 끌어올린 다음 확실하게 베드엔딩을 보는 방식으로 응용할 수도 있습니다!지금까지 <반드시 해피엔딩 보는 법!> 이었습니다.#인디게임 #게임리뷰 #리뷰 #노베나디아볼로스 #ESNOW #이스노우 #크리에이터즈 #스토브인디
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· 2021.02.17 2021.02.17 07:03 (UTC+0)
[리뷰/공략] [MEGA x STOVE INDIE] 노베나 디아볼로스 리뷰
반갑습니다. 조미료를 쏙 뺀 감칠맛 나는 리뷰 팀, 'MSG' 입니다.저희가 2회차로 진행한 게임은 '노베나 디아볼로스' 라는 오컬트를 테마로 한 공포&추리 어드벤처 게임입니다.저희 MSG 팀에서는 노베나 디아볼로스를 좀더 알차고 깊이있게 리뷰하기 위해서 영상으로 컨텐츠를 제작하게 되었습니다!그럼, MSG팀의 공주님 '소리' 가 리뷰하는 '노베나 디아볼로스' 재미있으셨다면 '좋아요' 꼭 부탁드립니다!이상으로 스토브인디 크리에이터즈 2기 MSG 였습니다!저희 MSG 팀은 다음 주에 더 알차고 유익한 정보를 재밌게 전달 하도록 하겠습니다!↓↓↓MSG팀의 앞으로의 행보가 궁금하신 분들이라면?↓↓↓↓↓↓MSG팀의 앞으로의 행보가 궁금하신 분들이라면?↓↓↓ㅡ STOVE INDIE : https://page.onstove.com/indie/global/view/6837605ㅡ STOVE Store : https://indie.onstove.com/ko/games/18/ㅡ Facebook(MEGA): https://www.facebook.com/mjuMEGA/posts/1142482602831461ㅡ Instagram : https://www.instagram.com/p/CLb9i38FF3c/?igshid=1015rsvkrhowuㅡ Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=M3IAB1oXj64&ab_channel=MSGㅡ Dcinside : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=indiegame&no=649&page=1ㅡ Ruliweb : https://bbs.ruliweb.com/community/board/300578/read/32162감사합니다!#스토브인디 #스토브메이츠 #크리에이터즈 #노베나디아볼로스 #비주얼노벨 #미연시 #게임추천 #게임리뷰 #리뷰 #후기
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· 2020.11.14 2020.11.14 07:12 (UTC+0)
· 2020.10.29 2020.10.29 10:04 (UTC+0)
[자유주제] 진짜 '독특한' 미연시, 노베나 디아볼로스
기사 등록 시간 : 2020.10.28 15:58  Stove 입점작 소개게임명 : 노베나 디아볼로스 (Novena Diabolos)개발 / 배급 : H5DEV Games키워드: : #비주얼 노벨 #미연시 #추리 - Steam 종합 평가 '매우 긍정적 (평가 820 개)'플랫폼 / 가격 : 스토브 / 18,500원 -> 14,800원 (~11/26)(다운로드 링크)간단소개 : 오컬트 컨셉의 추리 미연시노베나 디아볼로스는 여러 가지 장르가 혼합되어 있는 독특한 게임이다. 오컬트와 추리 등 다양한 요소가 들어가 있으며, 굳이 게임의 장르를 나누자면 비주얼 노벨을 기본으로 한 미연시로 볼 수 있겠다. 5명의 히로인이 등장하며 그들과 시간을 보내 신뢰도를 상승시키고 엔딩을 보는 게 골자.다만 미연시는 미연시인데 오컬트라는 컨셉, 그리고 으스스한 게임의 배경, 여기에 진 히로인을 제외하면 '마물'인 히로인들 등 다양한 요소가 결합되어 아주 독특한 분위기를 자랑한다. 여기에 진 히로인을 추려내기 위한 추리 시스템도 들어가 있기에 일반적인 미연시와는 다른 느낌을 받을 수 있다.해보고 싶었던 게임이 만들어진다는 보람이 있었기에저희는 이 개발과정을 순수하게 즐길 수 있었습니다.이 보람의 결과를 많은 게이머분들과 공유하고 싶고,응원 받고 싶습니다.- 개발자의 게임 소개■ 노베나 디아볼로스의 비하인드 스토리노베나 디아볼로스를 제작한 H5dev는 국내 인디 제작팀으로, 2명의 개발진으로 이루어져 있다. 15년 전 플래시 애니메이션 붐이 일던 시절, 유머월드라는 플래시 사이트에서 다양한 창작물을 만들고 공유하던 이들이 모여 시작된 팀이라고.노베나 디아볼로스는 개발자들이 직접 해보고 싶었던, 게이머의 입장에서 하고 싶었던 게임을 만들어 보자며 시작한 프로젝트라고 한다. 좋아하는 게임류가 잘 안 나오는 것에 아쉬움을 느껴 직접 프로그램을 짜고, 그림을 그리고, 스토리를 쓴 것. 그 결과 여러 장르가 혼합된 독특한 게임이 탄생했다.현재 '어나더 스토리'라고 가칭된 DLC가 제작 중이다. 게임의 약점으로 지목되었던 다회차 플레이의 지루함을 상쇄시키기 위함으로, 캐릭터별 다회차 전용 추가 스토리와 CG 및 성우 녹음이 들어갈 예정이다.■ 게임 주요 특징게임은 소망언덕마을이라는 장소에 갇힌 주인공 박준석의 시점에서 진행된다. 게임의 클리어 조건은 5명의 여성 중 한 명의 인간을 찾아내 그곳을 탈출하는 것. 재미있는 점은 매 판 플레이마다 인간의 정체와 범인의 정체, 마물의 특성, 사건의 배경 등 사건의 구성요소들이 모조리 새롭게 뒤바뀐다. 다만 인물들의 대사나 상황 자체는 그대로라서 완전히 새로운 게임을 하는 느낌은 아니다.제목인 '노베나 디아볼로스'는 탐욕을 관장하던 마몬의 공석을 채우기 위해 사탄이 진행하는 9일간의 의식으로, 그대로 게임의 배경이 된다. 유저는 마몬을 부활시키기 위한 제물로 선택되어 강제로 이 노베나 디아볼로스에 참여하게 되는데, 히로인 5명은 그런 주인공을 유혹해 자신을 선택하게 하는 '마물'로 등장한다. 단, 게임 내에서는 인간 여성 1명이 말려들기 때문에 유저는 1/5의 확률을 뚫고 인간을 찾아 도망치는 것이 목표.게임이 진행되는 9일 동안 마물이 벌이는 4번의 살인사건이 벌어지는데, 사건 현장에서 획득한 정보를 힌트와 비교해가며 범인을 발견해야 한다. 이 과정은 소거법으로 이루어지며 크게 어렵지 않기 때문에 운이 좋다면 3~4일 만에도 인간이 누구인지 확인할 수 있다. 이런 배경적 측면 때문에 일반적인 미연시에 비해서 확실히 좀 더 스릴있고 흥미롭게 흘러간다.기본적으로 하루에 3번의 히로인 대면, 2번의 장소 탐색 기회가 주어짐. 히로인과의 만남을 통해서는 호감도를 올릴 수 있고, 장소 탐색을 통해서는 각 마물의 정보가 적힌 힌트들을 얻을 수 있다. 단, 대면이나 탐색 기회는 줄어드는 경우도 있다. 만남의 기회는 18번, 탐색의 기회는 총 7번밖에 주어지지 않기 때문에 모든 히로인들과의 신뢰도를 쌓거나 모든 정보를 획득할 수는 없다.그렇기에 다른 미연시와는 다르게 처음부터 특정 인물을 공략하기 위해 '올인'하는 방식은 맞지 않는다. 균등하게 신뢰도를 쌓다가 인간을 확실하게 알아내는 순간부터 자주 만나러 다니는 것이 더 안정적이다. 대신 연속해서 동일인을 만나러 가는 것은 불가능 하기 때문에 잘 감안해서 신뢰도를 쌓는 것이 중요하다. 다시 한번 말하지만 어렵지 않으며 시간은 충분히 제공되는 편이니 천천히 진행하면 된다.재미있는 점은 미연시긴 미연시인데, 아무래도 소재 때문인지 두근두근 간질간질한 감정 표현 같은 것은 많이 찾아보기 힘들다. 히로인과 쌓아가는 관계 역시 '애정'보다는 '신뢰'에 가깝기 때문인 듯하다. 또한 히로인들에게 주인공이 기본적으로 가지고 있는 감정이 '의심'이기에 그녀들의 행동을 항상 의심하며 바라보는 것 역시 한몫하고 있다.정해져있는 단서를 수집해서 추론해가는 방식으로 진행되는데, 그렇다고 머리를 많이 굴려서 논리적으로 풀어나가는 그런 게임은 아니다. 단서에서 대부분 구체적인 힌트를 던져주기 때문에 어떻게 보면 단순하다고도 할 수 있다. 예를 들어 A라는 마물은 인간을 현혹하고 사몬트어를 사용하는데, 이 사건의 피해자는 공포를 느꼈고 현장에서 구령어가 발견되었으니 범인에서 A를 제외하는 방식이다.대부분의 힌트는 탐색을 통해 얻을 수 있는 책, 즉 텍스트로 등장한다. 지역을 조사해서 획득한 정보를 을 읽고 힌트를 발견해 추론하는 방식이다. 이 역시 전체 텍스트를 읽을 필요는 없다. 애초에 중요한 포인트는 빨간색으로 표시되며, 책을 클릭하고 마지막 페이지에 넘어간 뒤 덮기만 해도 자동으로 마물 정보란에 입력된다. 이렇게 획득한 마물의 특징과 살인 사건의 정보를 비교하며 범인을 어렵지 않게 추려낼 수 있다.게임의 흐름이나 그래픽 등은 전형적인 비주얼 노벨 방식이다. 배경이 바뀌고 캐릭터가 등장하고 대사 지문이 흘러간다. 하지만 단순히 선택지만 고르면서 글을 읽어나가는 방식의 비주얼 노벨과는 달리 플레이하면서 직접 조작할 수 있는 요소가 많다. 히로인 5명과 주요 등장인물은 풀보이스를 지원하며 사운드 역시 물소리나 자동차 깜빡이 소리 등 세부적으로 잘 표현된 편이다.■ 게임 주요평가노베나 디아볼로스는 스팀(Steam) 주요 평가 점수에서 2020년 10월까지 총 820개의 평가가 이루어졌으며 종합 평가에서 '매우 긍정적'을 받았다. 대다수의 유저가 미연시로서는 참신하지만 추리로 보기에는 부족한 감이 없지 않다는 의견. 하지만 확실히 국내에서 보기 힘든 독특한 게임이라는 호평이 많다.■ 이 게임을 추천하는 이유그야말로 흥미로운 미연시다. 전형적인 비주얼 노벨의 시스템에서 벗어나 유저가 개입할 수 있는 요소를 많이 만들었다. 단순히 선택지를 고르고, 원하는 히로인을 공략하고, 이벤트 씬을 보고, 엔딩을 보는, 미연시 게임들이 다수 택하는 진행 방식에서 벗어난 것이다. 물론 히로인과의 친밀도를 쌓아 엔딩을 본다는 기본 틀은 가져왔지만 그 과정이 매우 독특하다.으시시한 마을, 광신도들이 가득한 공간이라는 배경부터 공략할 히로인들이 잘못하면 나를 죽일 수 있는 '마물'이라는 컨셉은 확실히 흔히 찾아볼 수 있는 미연시는 아니다. 여기에 재미있게도 게임 진행은 전체적으로 단서를 탐색하고 범인을 추론해가는 '추리' 요소가 강하다. 즉, 일반적인 미연시에 지친 유저라면 꽤나 흥미롭게 플레이할 수 있을만한 그런 게임인 것.물론 아쉬운 부분도 존재한다. 모름지기 미연시라면 반드시 등장하는 이벤트 장면이 적은 편이고, 주인공과 히로인 사이의 간질간질한 감정의 흐름도 많이 나타나지 않는다. 아무래도 사랑보다는 신뢰, 생존이 좀 더 메인에 나와 있는 느낌이기 때문인 듯하다. 또한 여러 장르와 요소가 혼합되어있다 보니 확실하게 '이거다' 싶은 부분이 없다.하지만 전체적으로 완성도는 높은 인디 게임이며, 한 판당 플레이 타임이 짧은 편도 아니다. 또한 무한정 반복되는 의미 없는 플레이를 제할 수 있도록 엔딩을 한 번 보고 나면 좀 더 수월하게 전체 엔딩을 볼 수 있는 '엔딩공략모드'도 활성화된다.독특한 추리 어드벤처와 미연시의 만남, 노베나 디아볼로스는 스토브 인디 스토어에서 11월 26일까지 20% 할인된 14,800원의 가격에 구매할 수 있다.#노베나_디아볼로스http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=246317김수진(Eonn@inven.co.kr) -  아직 보지 못한 더많은 정보와 소식이 기다리고있어요! 
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노베나 디아볼로스

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