염라환생기 : 동백전
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염라환생기 : 동백전

염라환생기 : 동백전

장르 액션
이용등급 15세 이용가
창작자 캣닢스튜디오
배급사 캣닢스튜디오
출시일 2022.06.24
태그
#2D #판타지 #콘트롤러 지원 #싱글플레이
₩ 20,500

게임 후기

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  • 3번째  보스까지 해보고 쓰는 후기입니다.


    1. 버그
    ex) 특정 스킬을 써서 바닥에 붙으면 자세가 고정이되어 움직이지 않는다. / 보스의 특정 기믹 성공 했음에도 불구하고 딜타임이 열리지않고 보스의 패턴이 계속됨


    2. 조작감

    기본 평타의 연결이 매끄럽지 않고 가끔 버벅거리던가 점프 했을때 조작감이 많이 이상하다던가 여러가지 문제점이 있습니다. 특히 위에도 써놓았지만 평타의 동작과 동작사이가 매끄럽게 연결되지 않을때가 많아서 몬스터에게 맞는다던가 하는경우가 다수 있었습니다.


    일단 산김에 끝까지 해볼것이지만 여러가지 불편함 때문에 이게임을 사시려는 분들에게는 조금 더 기다려보고 구매하시는걸 추천드리겠습니다.


    마지막으로 현재시점에서 개인적인 평점은 10점 만점에 4점정도 입니다.

  • 진짜 조작감이 너무 구립니다. 

    조작감 뿐이아니라 판정이나 액션 등 여러부분에서 너무 심각하다고 느꼈습니다.

    진짜 환불마렵습니다. 길도 어디로 가야하는지 제대로 알지못한채 시작합니다.

    가다보면 쪽지도 얻고 보스도 만나는데 보스는 대화하다가 전투하는 평범한 방식이지만

    쪽지를 얻어도 뭐 힌트나 내용을 알려주는것도 아니고 너무 불친절하다고 느겼습니다

    그리고 처음 게임 실행부터 맘에 안드는 부분이 소리 설정을 못합니다. 새게임을 만들고나서야 

    음량이나 화면설정을 할수있는데  진짜 게임 실행하자마자 소리 너무커서 설정 찾는데 

    키설정만 나오고 소리 화면 설정은 찾아볼수가 없었습니다.

    대화도 뭔가 렉걸리는듯이 딱딱 끊기며 이어지고

    스토리를 보는 편은 아니라서 스토리부분은 말하기 어렵지만 시스템 적인부분은 진짜 너무 너무 구려요.

    진짜 고민하고 또 고민하고 사시길 바랍니다. 

    이왕이면 구매 하지마세요 돈 버리는 느낌입니다. 진짜로요

  • 게임이 조잡하네요 그래픽과 설정과 세계관이 마음에 들어서 게임을 구입했습니다만 액션과 조작감이 너무 하타치에 버그도  처음부분에 많이 보여서 이런 퀄리티면 바로 환불 받고 싶어질정도로 매우 실망했습니다 아직 개선이 많이 필요한 게임이라 생각합니다 


    대충 더 설명하자면


    1. 조작감 

    평타가 스타일리쉬 하지도 못하고 타격감도 없습니다 플레시 게임인줄 알았습니다 

    그리고 동작들이 이어지질 않고 끊기더군요 타격감과 조작감은 별 5개중 0개


    2. 버그

    처음에 떨어졌는데 일정부분이상 떨어지면 캐릭이 고정이 되서 나가지도 못함


    3. 게임도중 

    나가지도 못하고 불편하네요 


    4. 조작

    처음에 간단하게 튜토리얼이 있어서 게임에 조작을 알수있게 해주었으면 어땠을까 싶네요 


    5. 종합

    조작감과 액션성과 편의성이 이 게임에게 결여된 부분인데 일단 조작감과 액셩성이 부족하다는거에 이게임은 큰 치명적인 부분을 안고 가는것임


    그러나 비쥬얼과 세계관은 마음에 듬 한마디로 비유하면 맛있어 보이는 음식이나 맛이 형편없음

  • 염라환생기 동백전 재밌게 플레이 했습니다. 재밌는 게임 만들어 주셔서 감사합니다. 

    클리어 다하고 느낀점을 말하자면 비쥬얼이나 그래픽같은 부분은 정말  플레이하는동안 좋게 느껴졌지만 군데군데 불편한 곳이 있긴 하더군요 ㅠ 

    맵은 넓은데 포탈은 1종류 뿐이고 그것도 귀환과 귀환한 곳만 왔다갔다 되는 부분은 정말 힘들었습니다... 이동부적이 끝날때까지 5개를 쓰지않았던것 같습니다. 

    보스체력이나 잡몹들 체력이  안보이는 건 이해할수 있는데 무기를 강화해도 강화 한것 같은 느낌이 안듭니다. 업그레이드 할시 무기에 얼마나 증가하는지 수치를 적어주셨으면  좀 더 무기를 강화하고 싶은 느낌이 들것 같네요. 

    마지막 보스는 패턴이 비해 체력이 많다고 느껴져서 살짝 아쉽더군요.  


    캣닢스튜디오의 차기작도 재밌게 만들어주셨으면 합니다.

  • (((내용에 스포 담겨있음)))


    세 번째 보스까지만 해보고 느낀 점을 남김


    첫번째 보스는 그냥 튜토리얼이니까 넘기고


    두 번째 보스인 쥐서생부터 뭔가 부조리의 시작이 느껴졌음

    보스의 전조패턴이 있는 건 알겠지만, 공격이 들어오는 타이밍이 너무 빨라 눈으로 보고 회피기를 누르는 건 불가능에 가까운 수준, 그냥 몇 번 맞아보고 타이밍을 외워야 회피 가능

    그리고 서생원에게 가까이 가면 서생원이 발차기(?)하는 패턴이 사전동작이 있는 것도 아니고, 보스가 피격시 나오는 동작때문에 내가 맞았는지 보이지도 않았는데 갑자기 피가 달아있어서 당황함


    세 번째 보스인 지네에서 이건 아님을 느낌

    지네 3마리를 각각 내보내서 "얘들은 이렇게 공격할 것이다"라는 걸 보여주는 건 괜찮다고 생각하지만

    3마리 모두가 같은 패턴을 보여주면서 한 마리 한 마리의 체력이 너무 많음

    또한, 지네가 독 뿜는 타이밍을 전혀 모르겠어서 후에 3마리가 한꺼번에 공격할 때 못 피하겠음

    지네가 독 뿜기 전에 동작이 하나 더 잠깐이라도 나오면 좋겠음

    정 안되면 이것도 그냥 몇 번 죽어보면서 타이밍 알아야 회피 가능할 듯


    결론 : 패턴을 보고 피할수 있도록 해줬음 좋겠다

  • 게임 재밌게 하고있습니다! 그림도 이쁘고 액션도 좋아요! 근데 몇가지 버그인가 싶은것들이 있어 댓글 남깁니다.

    1. 체력회복템인 빨간 망개떡을 먹으면 가끔 체력이 안오르고 하나더 먹어야 그떄 2칸이 오르는 경우가 있음

    2. 몹을 죽여도 시체가 안사라지는 경우가 있음


    화이팅입니다 개발진들!!

  • 게임패드사용시 이동외에 다른 조작버튼이 먹히지않습니다

    패드에 이상이 있는건 아닌데 답답하네요..


    • 일단 엑스 박스 360 계열과 PS4 게임 패드는 문제 없이 조작이 됩니다.

      듀얼센스라면 문의 해보시는게 좋을것 같습니다.

      조작 옵션이 시작 화면에서만 들어갈수 있어서 일반 유저 입장에선 상당히 햇갈립니다.

  • 이거 돈받고 파는 거 맞죠????

    좀 너무한데요 

    시작하는데 키도 안알려주고 키조작 변경도 안되고 

    처음에 하수도에서 모기잡는데 버그 걸리더니 잡히지도 않고

    총소리 따로 조절도 안되서 되게 시끄럽습니다 

    환불 되려나 이거 



    • 키보드 조작키 입니다. 시작화면에서만 옵션에 들어갈수 있고 투토리얼에서만 조작키를 설명해줍니다.


      MMO에서 주로 쓰는 ASDF가 아니라 화살표로 조작하기 때문에 햇갈립니다.


      그래서 요즘은 ASDF와 화살표 두가지 조작을 동시에 지원하기도 하는데 이게임은 화살표 이동 조작만 지원하더군요

  • 세번째 보스에 도전하다 리뷰 남깁니다. 게임이 전반적으로 불친절하다는 감상을 받았습니다. 설정과 아트같은 비주얼적이고 스토리적인 부분에서는 꽤나 만족하고 있으며, 어딘가 뻑뻑한 조작감 까지도 개성이라고 생각하여 크게 불편하다는 생각은 들지 않습니다. 하지만 각종 키나 아이템, 시스템에 대한 설명이 몹시 부족하다는 느낌이 들었으며, 각 보스들의 패턴 또한 지나치게 불친절하지 않나 하는 생각이 듭니다. 쥐서생의 물기둥만 해도 회피가 먹혔다 말핬다 해 반쯤 운으로 깼다는 생각이 들어 찝찝한 감이 없지않아 있습니다. 현재 도전중인 지네같은 경우에는 도대체 무슨 조건으로 어떤 지네를 공격할 수 있게 되는지 도저히 알 수가 없어 답답함을 겪고 있습니다. 어디까지나 제 개인적인 감상이고, 어쩌면 제가 겪는 불편함이 개발자분들이 의도한 부분일수도 있겠지만 패턴에 직관성을 더해주었으면 하는 아쉬움이 남습니다.


    어찌되었건 몹시 재미있는 게임이라는 생각이 들었고, 인디게임이라고 생각하면 크게 모난 게임은 아닌 것 같습니다. 오히려 꾸준한 디버그와 편의성 개편이 이루어 진다면 훌륭한 게임으로 거듭날 가능성을 가지고 있는 게임이라 생각합니다. 

    • 염라 게임을 플레이 해주시고 또한 소중한 의견 감사드립니다.


      말씀하신 것처럼 개발하면서 모든 것을 설명하기 보다는 조금씩 알아가기를 원해서 제작한 것이 맞습니다.


      유저들의 의견을 종합하여 제작하는 것과 제작자가 룰을 정해서 유저를 유도하는 것 둘 다 장단점이 존재해서 

      그사이에서 고민이 많은 것도 사실입니다.


      전자는 게임이 다른 게임과 비슷해질 가능성이 있고 후자는 룰이 강제적으로 느껴지거나 말씀하신 것처럼 답답하기도 하겠지요.


      그래서 계속 만들어 가면서 고민을 거듭해 좋은 게임을 만들 수 있도록 노력하겠습니다.


      의견들 모두 소중히 하나하나 기억하고 있겠습니다.

      감사합니다.

  • 이거 초반에 문 어찌여누..안열려서 겜포기했다... 공격x 회피 z 변신 쉬프트 물폼 b 이게 내가 찾아낸 키설명임.

    아 1 그리고 2 이게 부엉이 만나서 쓰는스킬인데 아직 머..문이 안열리니까 진행이 안되네요 물품열어서 qe 그리고 ad

    다크소울도 해봤고 힘든거 앵간히 해 보았는데 키설정도없고 이건머 인디게임이라지만 넘 하다는 생각 ..


염라환생기 : 동백전

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